Revista [IRROMPIBLES] 27: Pokémon GO

irrompibles 27 Pokemon GO

Es la primera vez que un juego de rol en línea se instala masivamente en la realidad física. Analizamos el impacto social y el extraordinario fenómeno que tiene a todos bajando de peso.

Se llevó puestos a Facebook, Instagram, Tinder, Snapchat, Twitter y más. Lo juegan personas de 8 a 70 años. Genera cerca de 10 millones de dólares de ingresos por día. ¡Una pokénota especial! ¡Poké sí!

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Revista [IRROMPIBLES] 26: UNCHARTED 4: A THIEF'S END

Revista irrompibles 26: Uncharted 4: A Thief's End

Con más de 21 millones de copias vendidas, la serie de aventuras de Nathan Drake es un kilotón de alegría para quienes tienen la consola de Sony. Aquí un informe exclusivo acerca del fenómeno Uncharted y el viaje final del gran cazador de tesoros. 

¡PERRO TRAVIESO! ¡PERRO COCHINO! ¿Quién podría pensar que un estudio con ese nombre pudiera hacer algo tan hermoso? Naughty Dog sabe, y sabe cada vez más. En 2007 nos reventó la peluca a balazo limpio, correteadas, saltos, piñas y patadas. Y desde entonces no paró de mejorar. Uncharted probó ser fascinante desde todo punto de vista: diseño, acción, ejecución, dirección de arte, audio, guión, personajes, animación, efectos y, sobre todo, estilo. Glamour. ¡Por Dios, cuánto glamour!

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Revista [IRROMPIBLES] Especial FIFA 16

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[IRROMPIBLES] se complace en presentar una edición especial de la revista dedicada al juego de fútbol más hermoso del mundo. Notas, fotos increíbles, entrevistas y un montón de cosas más. Aquí la revista completa y gratis por gentileza de EA Sports.

64 páginas de pasión por el deporte rey. Un número único de [i] revista para los fanas de FIFA 16.

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Revista [IRROMPIBLES] 25: BATMAN: ARKHAM KNIGHT

irrompibles25 Batman

Hay un traje que todos queremos vestir. Una capa con la que queremos proyectar la más amenazadora sombra. Una frase que, mirando a un criminal a los ojos, todos queremos exclamar. 

Nuestra edición final impresa, luego de 25 números y muchos años de trabajo. ¡Pero a no sufrir! El gamer no muere. Respawnea. Se sabe. La continuidad de la revista es un hecho. Vamos a volver muy pronto y con un par de bati-sorpresas.

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Revista [IRROMPIBLES] 24: WARHAMMER: THE END TIMES - VERMINTIDE

irrompibles 24

Ecos de chillidos resuenan en las alcantarillas de las ciudades del Imperio Sigmar. El Emperador, distraído por otros peligros, ignora las advertencias. Su primer y último error.

Manadas de ratas antropomórficas, solo mencionadas en historias para niños, emergen de lo más profundo para invadir la ciudad de Ubersreik. Ante semejante amenaza, solo cinco héroes podrán dar pelea. Pero si los cinco mueren, Ubersreik caerá con ellos.

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Revista [IRROMPIBLES] 23: GRIM FANDANGO REMASTERED

Revista [IRROMPIBLES] 23

En diciembre de 1998, la revista argentina de videojuegos Xtreme PC publicaba, en su doceavo número, la review de Grim Fandango, una novedosa aventura gráfica del genial Tim Schafer. Pasaron 16 años. Esta nota, más que un avance de la nueva versión del gran clásico, es una reflexión que, tal vez, muchos de nuestros lectores compartan.

-Por Durgan A. Nallar

16 AÑOS ATRÁS, caminábamos por la Tierra de los Muertos en busca de Rubacava. El recuerdo de Meche alumbraba el sendero, silencioso de no ser por los gritos de Glottis y el bramido de los motores. 16 años antes, cuando jugábamos a ser Manuel Calavera, no imaginábamos a dónde nos llevaría el camino.  

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