[REVIEW] The Inner Friend

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Malditos traumas de la niñez

Cuando vamos a dormir, se despiertan aquellas cosas que reprimimos durante el día. Pero en los sueños nada se resuelve y pronto descubrimos que hay una enorme cantidad de problemas que prometen acecharnos para siempre. En el medio de tantos recuerdos atrapados y traumas bajo tierra, el mundo onírico puede ser el único lugar donde logremos rescatar nuestra verdadera identidad.

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[REVIEW] GRIS

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Porque no todo es blanco o negro

 

“Y no hables más, muchacha
Corazón de tiza.
Cuando todo duerma,
te robaré un color”

~Luis Alberto Spinetta


El cielo está horrible. Hace horas que llueve y no pareciera tener intención de aflojar. El agua se empieza a colar por las imperfecciones de la ventana y secar las partes inundadas se convierte en mi principal actividad de la tarde. Justo cuando pienso que la jornada está destinada al aburrimiento eterno, me llega un nuevo juego para analizar. “¿Por qué no?”, pienso mientras lo inicio. Total, no se puede salir a ningún lado. Hoy es un día gris.

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[REVIEW] Mother Russia Bleeds

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Desde Rusia, con violencia

Rusia, 1980. El país está gobernado por la Unión Soviética. La pobreza y la brutalidad inundan las calles, mientras hay quienes luchan a muerte por unos pocos billetes. Agentes del gobierno no tardan en encontrar el circuito de peleas ilegales regido por Mikhail y lo asesinan. De paso, secuestran varias personas en el proceso, entre las que estamos nosotros. Nos golpean, perdemos el conocimiento y despertamos en un laboratorio, confundidos e iracundos. MUY iracundos.

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[REVIEW] Tricky Towers

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¡Un hechicero lo hizo!

Se ve como Tetris, se juega como Tetris... ¡pero no es Tetris! Por el contrario, el objetivo es el inverso: alcanzar el techo. ¡Pero cuidado que no se nos venga abajo aquello que luchamos por construir! Sobre todo, si jugamos con amigos maliciosos.

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[REVIEW] Spintires: MudRunner - American Wilds Expansion

Spintires MudRunner American Wilds DLC

Yanquis extremos

CUATRO AÑOS DESPUÉS, todavía no salgo de mi asombro. ¿Qué lo llevó a Shinji a mentir tan descaradamente? ¿Por qué trastocar de esa manera la realidad? ¿En qué senil cerebro cabe semejante ultraje? Escribo estas tardías, pero necesarias líneas, como compromiso con la verdad y la posteridad. Fueron varias las cartas que envié a la editorial explicando motivos, dando precisiones y presentando pruebas. Todas y cada una me fueron devueltas sin mayores explicaciones. Espero que esta sea la excepción, ya que ahora, el ultraje es doble: no se contentó con falsear los hechos una, sino dos veces.

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[REVIEW] Darksiders III

D3 0

Igual de rápido, algo más furioso

Hemos visto cómo nuestro hermano jinete, Guerra, fue engañado para activar el último sello que desencadenó el apocalipsis. Luego vimos cómo Muerte luchó para restaurar a la humanidad a su antigua gloria. Ahora la tercera jinete del apocalipsis hace su aparición, Furia, para poner orden al caos dejado por Guerra. En un planeta Tierra post apocalíptico, los siete pecados mortales están sueltos, y Furia es quien debe detenerlos.

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Más chismes

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