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PC y Xbox unidas por herramientas de desarrrollo de juegos

Microsoft presentó un paquete de herramientas llamado XNA para programadores de juegos.
La idea que es que en un futuro los juegos de todas las plataformas vinculadas a la empresa (WindowsXbox,  y Windows Movile) puedan ser potenciados por herramientas que pertenezcan a XNA.
El gigante de la programación dice que este paquete permitirá combatir los altos costos de desarrollo y ganar tiempo, así como producir juegos para Windows y Xbox simultáneamente.

También, es intención de Microsoft, hacer que los desarroladores bajo Windows tengan las misma opciones que los del modo en línea llamado Live de Xbox .

XNA proveerá a los programadores con herramientas que incluyen  DirectX y  el lenguaje HLSL  (High-Level Shader Language),  otras de nombres raros como XACT, PIX y el API Xaudio,así como Visual Studio.
Ya existen videos que demuestran el poder de estas herramientas, y pueden bajarlos (o verlos en línea), directamente de la página oficial de Microsoft XNA.

Fuentes: Meristation, y Microsoft XNA.

[Parece ser que la idea es que los desarrolladores usen las mismas herramientas para hacer juegos para Xbox y bajo Windows XP,  y ampliarlas cuando lleguen  las nuevas versiones de ambos productos.
XNA debería permitir reusar código fácilmente entre los títulos de PC y Xbox, habitualmente adaptar un producto entre las dos plataformas lleva tiempo y plata,  la idea de estas herramientas de desarrollo es simplificar y acelerar eso.

Fuente: CNET News. Yen_]._

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