Microsoft presentó un paquete de herramientas llamado XNA para programadores de juegos.
La idea que es que en un futuro los juegos de todas las plataformas vinculadas a la empresa (Windows, Xbox, y Windows Movile) puedan ser potenciados por herramientas que pertenezcan a XNA.
El gigante de la programación dice que este paquete permitirá combatir los altos costos de desarrollo y ganar tiempo, así como producir juegos para Windows y Xbox simultáneamente.
También, es intención de Microsoft, hacer que los desarroladores bajo Windows tengan las misma opciones que los del modo en línea llamado Live de Xbox .
XNA proveerá a los programadores con herramientas que incluyen DirectX y el lenguaje HLSL (High-Level Shader Language), otras de nombres raros como XACT, PIX y el API Xaudio,así como Visual Studio.
Ya existen videos que demuestran el poder de estas herramientas, y pueden bajarlos (o verlos en línea), directamente de la página oficial de Microsoft XNA.
Fuentes: Meristation, y Microsoft XNA.
[Parece ser que la idea es que los desarrolladores usen las mismas herramientas para hacer juegos para Xbox y bajo Windows XP, y ampliarlas cuando lleguen las nuevas versiones de ambos productos.
XNA debería permitir reusar código fácilmente entre los títulos de PC y Xbox, habitualmente adaptar un producto entre las dos plataformas lleva tiempo y plata, la idea de estas herramientas de desarrollo es simplificar y acelerar eso.
Fuente: CNET News. Yen_]._
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