Halo 4 parecería ser más de lo mismo y algo nuevo en la medida justa.
Era obvio. Era demasiado obvio que Microsoft iba a empezar su conferencia con Halo 4, el plato fuerte de la mañana. Empezó como un corto live-action, después pasó a una cutscene del juego, terminando con una demo en vivo que nos dejó más que satisfechos.
Cuando Bungie finalmente decidió abandonar la franquicia que los convirtió en lo que son hoy, pensamos que era el final de Halo, pero Microsoft se encargó de que ese no fuese el caso y puso a 343 Industries a cargo de la franquicia. Un par de años después, tenemos las primeras imágenes del regreso de Master Chief a la acción y promete el mismo estilo para los puristas y novedades para los progresistas.
Además de un notorio cambio gráfico, con un nivel de detalle que va a exprimir hasta el último centímetro de la consola de Microsoft. En la demo no pudimos conocer muchos detalles sobre la historia o las novedades en materia gameplay, pero hizo un excelente trabajo de presentarnos a nuestro nuevo enemigo, uno que hasta el Covenant debería temer, conocidos como los Prometheans, una raza alienígena mucho más poderosa y peligrosa, y un nuevo desafío para los que estén encargados de escribir la historia, al tener la misión de integrarlos a la ficción respetando las obras anteriores.
Y mientras que la campaña parece seguir las normas tradicionales de la serie, el modo multijugador tendrá un enfoque muy novedoso. Todos los jugadores podrán personalizar su personaje y sus loadouts en la nave Infinity, el centro de todo el modo. Para soportar este nuevo enfoque, 343 Industries tiene episodios preparados para cada semana, con cinco misiones asociadas a esas historias, las cuales están relacionadas a la nave Infinity y sus tripulantes. Y semana a semana estas historias van a ir avanzando con el resultado de las diferentes partidas. Con la compra del juego, los jugadores tendrán la primer temporada gratis, pero para las próximas habrá que pagar aparte. Para los que quieran multplayer tradicional podrán optar por el modo War Games, que sirve de un entrenamiento para el antes mencionado, Spartan Ops.
Prometheans, los nuevos enemigos de la humanidad
343 Industries está tratando con unos conceptos muy interesantes y ya han demostrados que no tienen miedo de seguir expandiendo desde donde dejó Bungie y traer sus propios elementos a la mesa, pero la realidad indica que no vamos a saber exactamente cómo les salió hasta su fecha de salida el 6 de noviembre de este año. [i]