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Entrevista LevelUp! Games

Entrevista LevelUp! Games

Entrevistamos a Joaquín Caro, Gerente de Producto de LevelUp Games!

Como una clara muestra del crecimiento que está teniendo la industria del fichín en todo Latinoamérica, ahora tenemos el desembarco de uno de los pesos pesados del modelo Free2Play. Y por fortuna, tuvimos la chance de hablar frente a frente con el Gerente de Producto de LevelUp Games!, Joaquín caro.

En los casi veinte minutos de charla, hablamos de la empresa, del mercado latinoamericano, Forsaken y, por supuesto, el modelo Free2Play. Esto fue lo que nos dijo:

Por lo que leímos en la nota de prensa y más allá del extenso recorrido que tiene la empresa, parece un gran paso para la compañía llegar a hispanoamérica, un mercado que ha crecido mucho en el último tiempo…

Claro que sí.

¿Qué les indicó que era momento de expandir aún más su ya extensa comunidad?

Es una empreas que tiene uan historia importante que arranco en Filipinas en el 2002 y llegó a Brasil en 2004. Y el año pasado se estableció como líder de esos mercados. Ahora estabamos buscnaod otro mercado al cual llegar. Les pareció que Latinoamérica era el lugar indicado por su crecimiento económico y por el gaming que está tomando muchas más fuerzas. Se dieron todos los elementos.

En 2004 lanzaron Ragnarok en Brasil, ¿por qué les pareció importante establecerse en ese país específicamente antes de dar el salto al resto del continente sudamericano?

La historia es que al solidificar su posición en FIlipinas, empezaron a mirar otros mercados en los cuales crecer. Vieron que China tenía mucha competencia; pensaron en Rusia, que también les pareció un poco complicado. Hasta intentaron en la India, pero las operaciones no fueron muy bien, ya que no tenía tanta fuerza. Finalmente decidieron llegar a Brasil.

¿Y ahora, qué podemos esperar de LevelUp en 2013?

Estamos entrando al mercado hispanoamericano, estamos cerca de lanzar nuestro primer juego Forsaken y la idea es seguir creciendo, seguir lanzando más juegos y ser cada vez más grandes en este nuevo mercado.

Entrevista LevelUp! Games

¿Cuántos juegos tienen pensado presentar en hispanoamérica? ¿En qué período de tiempo?

En este momento la idea es, en 2013, lanzar por lo menos dos juegos en Hispanoamérica y el próximo año seguir lanzando juegos abarcando géneros diferentes, cubriendo gamers diferentes.

¿Todos los juegos ya debutaron en algún país o hispanoamérica tiene algún título exclusivo?

De momento Forsaken ya ha sido lanzado en otros países, pero más adelante no puedo darles mucho información por el momento. Pero no necesariamente tienen que ser juegos que ya hayan lanzado en otros mercados, a veces pueden ser juegos que debutan simultáneamente.

¿Qué significa para los jugadores que LevelUp haya llegado oficialmente a hispanoamérica, qué tipo de beneficios y soporte pueden esperar?

La llegada a LevelUp a Hispanoamérica significa primero de todo, que van a tener juegos totalmente traducidos al español, vamos a ofrecer distintos medios de pago para cada país y un soporte 24 horas al día, 7 días a la semana.

 

Como una empresa que ha apoyado durante año el Free2Play ¿cómo ven la fuerte actualidad del modelo y cómo imaginan el futuro?

Totalmente. Como se ha visto en la industria, poco a poco ha estado cobrando más fuerza el modelo Free2Play. Los mismos desarrolladores han visto que funciona y que muchas veces cuando dan el cambio, por ejemplo, de una suscripción mensual a un modelo Free2Play, el juego se vuelve más exitoso. Logran adquirir más jugadores y, al mismo tiempo, logran aumentar los ingresos. La tendencia se va a mantener y los Free2Play van a seguir cobrando más fuerza.

Ahí nosotros tenemos la ventaja que trabajos con desarrolladores excelentes que llevan trabajando con este modelo desde hace varios años y ya son juegos desde un principio pensados para ese modelo.

Cada día más y más títulos grandes están recurriendo a este modelo, The Old Republic siendo uno de los últimos, ¿por qué les parece que ocurre?

Porque no tuvieron el éxito que esperaban bajo el modelo de suscripción. Al ver que no les dan los resultados que esperaban, ven que el paso a Free2Play puede ser una oportunidad para mejorar el rendimiento del juego.

¿Qué nos pueden decir de Forsaken, qué lo hace diferente a otros títulos del mismo género, ya sea pagos o no pagos?

Forsaken es un juego gratuito. Está desarrollado por un equipo chino, llamado Perfect World, muy reconocido y con experiencia en el sector. Estará totalmente en español. Tiene gráficos de última tecnología y entre sus características, ofrecerá cinco razas y ocho clases para que los jugadores creen sus personajes. Está la posibilidad de crear gremios, formar bases, competir con otros gremios por control de territorio, hacer guerras entre gremios en las que pueden participar más de 200 jugadores.

Tenemos un sistema de mascotas más que interesante, aspectos PvP, sistema de arenas para hacer duelos 3v3, profesiones para desarrollar. Es un juego muy completo.

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Está claro que aunque el modelo Free2Play en algún momento significó gráficos inferiores o un nivel de contenido menor, ese ya no es el caso.

Correcto. Es un juego muy completo, con mucho contenido y está por encima de lo que se encuentra en el mercado hispanoamericano hoy por hoy. En Brasil ha sido muy exitosos y a su versión internacional le ha ido muy bien, también.

Entre los muchos juegos y, de renombre, que tiene LevelUp! Games, ¿por qué se decidieron por Forsaken para empezar en Hispanoamérica, y cuándo estará comenzando la Beta cerrada?

Con los primeros juegos queremos tocar los géneros más grandes, como juegos de rol y shooters y en Brasil ya lo habíamos lanzado. Conocíamos al desarrollador, tenemos experiencia trabajando con ellos, sabemos que es un juego excelente, de gran calidad y pensamos que se ajusta a las necesidades del mercado en este momento.

La Beta estará empezando cerca de un mes o mes y medio.

Muchas gracias Joaquín por tu tiempo y esperamos escuchar más de LevelUp en los próximos meses. [i]

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