
Así describe el fichín, su director, Tetsuya Nomura.
El “improvisado” Final Fantasy XV parece que va a cambiar considerablemente la dirección de la serie, por lo menos en lo que sería el futuro inmediato. Un tono más oscuro, una jugabilidad más mecánica y menos tiempo viendo, más jugando.
Viendo el último trailer estrenado en la más reciente TGS, lo último que se puede decir que es “improvisado”, pero teniendo en cuenta cómo anda la reputación de la clásica serie por estos días, es muy fácil malinterpretar la acciones de Square Enix. Recordemos que lo que hoy conocemos como Final Fantasy XV (Next-Gen) hace un par de años solía ser Final Fantasy Versus XIII, exclusivo para PlayStation 3.
Uno o dos años después de anunciar Final Fantasy Versus XIII, la empresa nos sugirió que empecemos a concentrarnos en Final Fantasy XV. Ya había pasado bastante tiempo desde el anuncio y Versus era un título muy conocido, así que no era sabido que esto podía ser XV. — Tetsuya Nomura
Con esta nueva aventura, Square está apuntando a un juego más dinámico, con una historia más contemporánea y realista que en otras ocasiones. En los trailers el combate se ve prácticamente en tiempo real, pero seguramente tendrá un giro táctico más complejo. Y a pesar de los cambios, por lo poco que pudimos ver de la historia, sigue siendo bastante Final Fantasy y no van a faltar los cristales que conseguir y demás. Este título tiene mucho en juego, no solo es la posibilidad de que la serie recupere el brillo, sino que es su primer paso en una nueva generación. [i]