Coberturas

[ENTREVISTA] Charlamos con el Chief of Marketing de Titanfall


¿Qué planes tiene Respawn para el futuro?
 

Tuvimos la posibilidad de intercambiar correos electrónicos con el Chief of Marketing de Respawn Entertainment, Dusty Welch, y por supuesto, hablamos del presente y futuro de Titanfall. Hasta intentamos sacarle alguna pista sobre el futuro de la compañía, pero todo parecería indicar que vamos a tener Titanfall para rato, lo cual es bueno y un poquito decepcionante al mismo tiempo.

[i]: Antes que nada, ¿cómo fue la recepción de Titanfall? ¿Los sorprendió o fue tal como esperaban?

Titanfall está vendiendo muy bien alrededor del mundo, llegamos al #1 de los rankings en Estados Unidos, Gran Bretaña, Australia, etc. y estamos muy satisfechos con los resultados iniciales.

[i]: Ahora que Titanfall está ahí afuera, ¿qué viene para el juego? Escuchamos que tienen planes para presentar nuevos Titanes, ¿qué podemos esperar del nuevo contenido?

La semana pasada anunciamos un enfoque revolucionario para juegos de consolas que vamos a estar utilizando después del lanzamiento, bajo un modelo SAS (Software as a Service). Esencialmente, estamos participando activamente con la comunidad para saber qué opciones, actualizaciones y contenido quieren y lo estaremos entregando a lo largo del año, de manera gratuita. Partidos Privados es un gran ejemplo de una opción que pidieron los jugadores y agregamos recientemente. Así, agregaremos nuevos modos de juego, contenido personalizable y demás.

[i]: ¿Y contenido narrativo? Quedó claro que Titanfall es un juego multijugador con leves elementos narrativos, ¿piensan expandir ese aspecto también?

Las temáticas y el universo en general fue muy bien recibido por los fanáticos y están pidiendo más de este estilo, así que vamos a considerar si lo vamos a hacer, cuándo o cómo.

[i]: ¿Cuántos DLC piensan lanzar?

Tenemos planeados tres packs de DLC y el primero va a estar llegando en mayo. También va a haber actualizaciones constantes con nuevas opciones y estás van a ser libres de cargo.

[i]: Sobre la broma del Día de los Inocentes de IGN, ¿tuvieron algo que ver con el trailer del Optimus Prime DLC o fue todo la gente de IGN?

Fanáticos apasionados, nos sorprendió tanto como a ustedes.

[i]: Ahora que Respawn lanzó su primer juego, ¿qué viene para la compañía? Por supuesto piensan seguir construyendo sobre Titanfall o tal vez ya están planeando su segundo proyecto…

Tenemos mucha experiencia construyendo franquincias internacionales que duran. Nuestros planes en el futuro inmediato es seguir sumando experiencia con nuevo contenido en Titanfall.

[i]: Dejando de lado la carrera Microsoft/Sony/Nintendo, ¿qué te parecen los primeros pasos de esta “Próxima” Generación y a dónde esperas que vaya en los próximos años?

Me gusta ver que a todas las plataformas les vaya bien, porque nos dan mayores oportunidades para llegar a los fanáticos. Será interesante ver a Microsoft continuar innovando, como hicieron con los servidores Azure que son instrumentales para la experiencia de Titanfall. También me interesa ver hasta dónde va a llegar el modelo de negocio de microtransacciones y si puede penetrar el mundo tradicional de juegos en caja de consolas.

[i]: ¡Muchísimas gracias por tu tiempo!

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