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Nuevo Parche 1.2 para Far Cry [retirado por Ubisoft]

El juego de Crytek tiene un nuevo parche, que lo lleva a la versión 1.2. Incorpora soporte para “shader model 3.0” para las placas de video de la gama GeForce 6, también para guardado rápido (quicksave),  aumenta la velocidad a la que se corre en un 15 % y las distancias de pique en un 30 %,  produce ajustes en el daño a los vehículos,  arregla inconvenientes con Punkbuster, y varios problemas más.

Fuente: Gameguru Manía._

[Actualización: mientras verificaba esta noticia me di cuenta que Ubisoft ha retirado el parche de sus sitios de descarga y que espera que Crytek saque uno nuevo,  por lo que cuentan en su comunicado oficial tenía un
“comportamiento inesperado” (¿?¿?)  en configuraciones específicas de hardware.
Estos problemas son debidos principalmente a incompatibilidades con varias optimizaciones incorporadas recientemente al código,  en un intento de complacer a un gran número de usuarios”.

Así que hay que esperar  y a lo sumo bajarse el parche que lleva el juego a la versión 1.1.

Fuentes:  el sitio de 
Far Cry 3D Gamers,  Yen_]._

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