Cada vez más cerca del foto realismo, los muchachos de Epic nos demuestran que tienen un motor gráfico poderoso… Con planes para salir a las calles en el año 2006, ya se habían mostrado imágenes creadas con el Unreal Engine 3.0 que dejaron sorprendidos a más de uno.
Esta vez, esos modelos de enemigos están ubicados en diferentes paisajes tan detallados que parecen sacados de una postal.
Digno de ver… directamente en LaZonaOscura._
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Full Spectrum Warrior: nuevos agregados en su versión para PC