Coberturas

Encuesta de consumos culturales y entorno digital: Computadoras, internet y videojuegos

SInCA-Encuesta-de-consumos-culturales-2014

Por primera vez el Ministerio de Cultura de la Nación da a conocer un informe con datos del sector a nivel nacional.

El 11 de diciembre de 2014 fue un día histórico para la industria de videojuegos de la Argentina. Algo que hace muchísima falta es tener datos concretos sobre el uso de tecnología y nuestras costumbres culturales. Del informe general se desprende el que presentamos a continuación por gentileza del Ministerio de Cultura de la Nación.

La encuesta completa consta de varias partes y se puede acceder desde la web del SInCA (Sistema de Información Cultural de la Argentina). Para descargar directamente el informe de computadoras, internet y videojuegos, hagan clic aquí.

“En este informe se presentan los resultados de la encuesta referidos al capítulo Computadora, internet y videojuegos. A lo largo de las siguientes páginas se expondrán, entre otros, datos acerca del equipamiento y uso de los dispositivos tecnológicos, las frecuencias de utilización, los consumos culturales ligados a las TIC e internet, el gasto en dispositivos y abonos; todo analizado según aperturas por género, edad, nivel socioeconómico y región geográfica.”

Agradecemos a Andrés Iparraguirre por invitarnos al acto de entrega (donde se dio a conocer la voluntad del Estado de apoyar con acciones concretas al desarrollo de la industria de videojuegos) y a la gente del Ministerio de Cultura de la Nación por hacernos llegar esta encuesta. [i]

 

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