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[REVIEW] Batman Arkham Knight


Cuéntame una historia, abuela…

Una vez más, Rocksteady vuelve a hacer las cosas bien. Agarra a todos los enemigos de Batman (menos el Joker que estiró la pata y está en el cenicero de la Mansión Wayne) y se los tira encima cuando él había decidido retirarse a descansar. Todo este ejército de locos siempre está comandado por alguien, y en este caso el que lleva las jinetas es el Espantapájaros. Este retorcido personaje, con la ayuda del misterioso Arkham Knight, amenaza con enloquecer a la ciudad obligando al Comisionado Gordon a evacuarla y prender la batiseñal. Batman larga las pantuflas y se pone manos a la obra. El problema es que para él las cosas nunca son tan fáciles. En el proceso también lo molestan el Pingüino, Dos Caras, el Acertijo y Poison Ivy, aunque en algún momento le termina dando una mano. Como si todo esto no le alcanzara, tiene que salvar a Gatúbela, Bárbara Gordon, y a unos bomberos, además de tener que liberar a la ciudad de puestos de vigilancia, desactivar minas o lidiar con tanques que le disparan. Vayan preparando el hospital de Ciudad Gótica porque si al pobre no le da un ACV de semejante estrés, le pega en el poste.

Batman una vez más se enloquece con una fuerte historia principal y muchas misiones secundarias que él quisiera terminar antes de cargarse al insistente Espantapájaros.

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