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[ESPECIAL] Amigos de la Mafia


Mafia II

El segundo título encontró a Illusion Softworks como parte de 2k Games, bajo el nombre 2K Czech. Los tiempos habían cambiado. Se esperaba más de la tecnología. No sólo debían aumentar la apuesta en el departamento narrativo, sino que la jugabilidad un tenía que estar a la altura de uno de los mayores exponentes del siglo, GTA IV.

La historia, una vez más, aprobó. Mientras que no era tan inspirada y épica, ofrecía el mismo estilo metódico de su predecesor. Y hasta se las arregló para cerrar un circulo del juego anterior, a pesar de parecer no tener conexión alguna.

Este debía ser el bueno, y sin embargo, quedó en el camino. Por supuesto, los fanáticos felices y satisfechos con una nueva entrega del mismo estilo, pero fue la jugabilidad una vez más la que quedó en deuda.

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