La ciudad que nunca duerme (y habla)
Acaba de aparecer un juego más que interesante en Kickstarter y Steam Greenlight. Y no es uno de esos proyectos que llaman la atención unicamente por su estilo visual, sino que el concepto también promete. Esto es A Place for the Unwilling.
La descrpción es más que interesante: "Una aventura narrativa en un mundo abierto, donde el tiempo siempre está corriendo. Una mezcla de Sunless Sea y Majora's Mask en una ciudad viviente." Que alguien nos explique cómo no quisieran jugarlo con una descripción como esa, por favor!
El Kickstarter de origen español, que empezó hoy, está pidiendo un poco más de $20.000 para su desarrollo, y cuando explican lo que quieren hacer, dicen que no creen que un mapa debe ser grande solo por ser grande. Sino que quieren hacerla de un tamaño adecuado y llenarla con todo el detalle que puedan. Eso y que la ciudad está viva, ¡y habla! Por supuesto, las inspiraciones están en el lugar adecuado y H.P. Lovecraft es una de sus mayores fuentes.
¿Cómo la ven? ¿Le van a poner una ficha? [i]