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[COBERTURA] Bandai Namco PR Tryout

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Probamos los próximos lanzamientos de la compañía nipona

El sol resplandecía allá arriba. Las jornadas de lluvias habían terminado y el cielo se había despejado por completo. No hacía ni mucho frío, ni mucho calor, la temperatura justa. No era ni muy tarde, ni muy temprano, con lo cual el subte estaba ligeramente poblado y se prestaba a un viaje afable.

¿Podría ser más perfecto ese día? ¡Sí que podía! Porque estábamos en camino a las oficinas de la agencia We Move, donde nos esperaban –junto a otros medios de prensa– para probar en exclusiva un adelanto de los próximos juegos de Bandai Namco. Imposible rechazar semejante invitación. Una vez llegados a las oficinas, nos encontramos con la mejor recepción posible: una mesa de picada y otra de comida dulce.

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El día no hacía más que mejorar. Lleno nuestro estómago, dejamos las servilletas y la bebida de lado, y nos dispusimos a probar los platos fuertes de la tarde: Tekken 7 y Saban’s Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle.

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Comenzando por este último, Power Rangers: Mega Battle llamó nuestra atención de inmediato por su carga nostálgica. Es un juego retro en doble sentido. Por un lado, es un beat ‘em up 2D que intenta homenajear a los clásicos de 16-bits; y por otro, retoma la serie original de Saban que todos veíamos cuando éramos pequeños micos (y algunos grandes también, no se hagan los distraídos).

Si bien sólo pudimos jugar una fracción corta, Mega Battle nos despertó algunas dudas. Para empezar, los movimientos de los personajes nos parecieron un poco toscos, al igual que sus animaciones, que se veían algo rígidas y robóticas. Los escenarios, por su lado, estaban un tanto vacíos y faltos de detalle. Sin embargo, la posibilidad de volver a jugar con el equipo inicial de los Power Rangers ya era un placer de por sí; y poder transformarlos en la mitad de la pelea –el fichín tiene un botón exclusivo sólo para hacer mórfosis– era gratificante como poco. La música original y los sonidos icónicos de la serie también despertaron la sonrisa de todos los presentes y nos hicieron sentir que éramos niños otra vez.

Por supuesto esta fue sólo una primera y rapidísima impresión. Habrá que esperar al lanzamiento del juego para comprobar con certeza su calidad. Saban’s Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle saldrá en enero de 2017 para PS4 y Xbox One.

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Siguiendo con la cata de juegos, nuestros ojos se posaron en la otra joya de la tarde: Tekken 7. La última vez que este cronista jugó un fichín de Tekken fue hace aproximadamente 15 años, y luego de volver a sumergirme en unos de los primeros juegos de pelea de mi infancia, recordé por qué lo había dejado de lado. La forma en que fui vapuleado sólo puede definirse como vergüenza. Un auténtico desempeño de humita.

Sin embargo, la fiesta que se armó en torno a este juego no daba lugar al lamento. Realizamos pequeños enfrentamientos entre los colegas de prensa, y los gritos de aliento y asombro coparon toda la oficina. Más allá de la triste actuación personal, Tekken 7 parecía tener todo para ofrecer diversión de la buena. Buenos gráficos, movimientos complejos, un Modo Historia para los que no quieran sólo repartir golpes, muchos personajes clásicos, y muchos otros nuevos. Realmente nos quedamos con las ganas de seguir tirando piñas y trompadas un buen rato más. Tekken 7 se lanzará a principios de 2017 para PS4, Xbox One y PC.

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Otro fichín que llamó poderosamente nuestra atención fue Little Nightmares, un plataformero de aventuras con aires de Unravel pero con una estética mucho más oscura y tenebrosa. Éste título está siendo desarrollado por el estudio sueco Tarsier, lo cual explica la similitud con el pequeño Yarny, ya que vienen trabajando desde hace varios años en Little Big Planet y Tearaway –entre otros. Little Nightmares promete salir a principios de 2017 para PS4, Xbox One y PC.

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Cayendo ya el sol, no podíamos irnos del evento sin aprovechar para batirnos rápidamente a duelo al Dragon Ball: Xenoverse 2 (que ya salió y PUEDEN LEER NUESTRA REVIEW ACÁ) con algunos guerreros Z de prensa. Tomando un último trago y picoteando en forma de despedida algo de la mesa salada, nos retiramos del lugar tras haber pasado una hermosa tarde en compañía de muchos colegas y con la gran oportunidad de haber probado, de primera mano, algunos lanzamientos de Bandai Namco que se vendrán en los próximos meses.

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Muchas gracias de nuevo a la gente de We Move por su buena onda y por habernos ofrecido una velada irrompible. [i]

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