Un grupo variado de gente, reunido frente a un escenario con el logo de certamen. Muchos jugadores con las camisetas de los clubes a los que representan dando vueltas y aprovechando unos refrigerios, mientras discuten del gameplay y el nuevo torneo. Streamers, bloggers, gente de la escena FIFA y de la TV clásica. Así, arrancó el media-day que presentó la nueva temporada de la eSuperliga FLOW 2019-2020.
Para el que no lo conoce, es el segundo año de este torneo de FIFA 20 en el modo Ultimate Team 1v1. Con jugadores representando a cada uno de los equipos de Superliga Argentina, los premios ascienden a $100.000 pesos a repartir entre los primeros cinco puestos, además de otorgar puntos para clasificar a la FIFA eWorld Cup.
En su primera edición, tuvimos a Estudiantes de La Plata como flamante campeón. Para este torneo se anotaron más de 2600 jugadores amateurs, superando los números del torneo anterior. Eso sí, no todo es igual a la primer temporada, ya que se adaptaron varias reglas y el formato. Esto, sumado a la evolución lógica del evento, presenta una propuesta más interesante y que — sin dudas— todavía tiene lugar para seguir creciendo en el futuro.
Lo que viene, lo que viene!
Charlamos con Guillermo Grotz, Competition Manager de la eSuperliga FLOW, acerca de los cambios y lo más destacado para esta nueva temporada. En principio, se modificó la estructura: hay un solo jugador por club —el año anterior eran tres— y se enfrentarán siguiendo el fixture de la Superliga, jugando un partido por semana de forma presencial. La idea es no sobrecargar las fechas y la complejidad de organización en base a lo vivido el torneo anterior.
El modo de juego es el ya mencionado UT, pero en este caso sin restricciones. La temporada pasada sólo podían usarse jugadores de la Superliga, lo cual resultaba algo complejo. Esto ocurría porque variaba de la forma en que se jugaba la clasificación al mismo torneo, para lo que se utiliza FUT Champions, afectando así el gameplay.
Además, si agregamos a esto las reglas del torneo sobre máximo de jugadores por club, las cartas especiales, la repetición de los mejores jugadores en todos los equipos… se volvía algo complicado. De esta forma, se simplifica para los jugadores y se hace más sencillo el control y seguimiento, al tiempo que se iguala a los formatos de torneos internacionales.
(Nota del Autor: ¿La parte dónde me comentó que Moki en FIFA no puede hacer dos pases seguidos la dejamos afuera de la nota final, no?)
(Nota de El Cenizas: Nope.)
Por otra parte, Guillermo destacó algo muy interesante: el camino que están recorriendo los clubes tradicionales hacia el mundo de los eSports. De a poco, van dedicando tiempo, espacios en sus sedes y estadios dedicados a los eSports. La muestra más evidente fue que, la mayoría de los clubes, trajeron a su propio jugador representante. Una muestra de interés y ganas de acompañar la evolución de los eSports en nuestro país.
Un torneo con FLOW
Todos los sábados, por el canal 601 de FLOW, se podrán ver los partidos y otros contenidos que giraran alrededor del torneo. Casteados —relatando y comentado— por Carolina “ @Carolo_ ” Vazquez (conductora en DirecTV Sports Gaming y creadora de contenidos en Youtube “Pibas Jugando Al Fifa”) y Federico “ @fede.gentile ” Gentile (conductor y streamer).
eSuperliga FLOW + eSports + Clubes
Después de la charla con Guillermo nos surgió una duda: ¿cuánto estarán cambiando los clubes para acercarse a esto? Independiente fue uno de los primeros en mostrar interés, quien armó un esquema de soporte para los jugadores que representaban a su club, liderado por Sebastián “Sebas” Fernández, el youtuber de FIFA más conocido del país. Y, más allá del apoyo económico, ¿qué otras cosas están pasando para potenciar esto?
En este sentido, tuvimos la oportunidad de charlar un rato con Gonzalo Saino, Director de Deportes Electrónicos de Estudiantes de La Plata, otro de los clubes pioneros en apostar a esta disciplina. Lo más interesante fue descubrir todo lo que se hace en la actualidad para comenzar a crear estructuras serias y concretas alrededor de los eSports.
Hoy los jugadores de Estudiantes cuentan con un espacio dedicado en su estadio en 1 y 54. A ese espacio se suma un trabajo junto a psicólogos y nutricionistas, dándole un marco de preparación diferente a sus jugadores.
Sostenibilidad en el tiempo
Frente a la pregunta de cómo hacer para que una actividad así se pueda mantener en el tiempo, la respuesta fue simple. Estudiantes hizo lo que siempre supo hacer muy bien en su función social como Club: armar una comisión que se dedique a fomentar una actividad, dándole un marco social y formativo. Se generan actividades junto a los socios, para fomentar el juego y —al mismo tiempo— derribar mitos de la actividad como el sedentarismo, personalidades cerradas o que se trata de una actividad antisocial.
Dos grandes ejemplos de ésto último se dieron en la primer temporada. Un jugador de Estudiantes tuvo que perderse algunas fechas ya que el club no le permitió representarlo por estar reprobando materias. Del otro lado de La Plata, Gimnasia contó entre sus jugadores con un médico en actividad.
Esto fue parte central de nuestra charla con Guillermo, sobre las razones para que los clubes y la gente se acerquen a los deportes electrónicos. Se trata de una competencia grande, de evidente crecimiento y evolución. Por si fuera poco, cada vez cuenta con más espacio en los medios masivos y hace lucir a los participantes, tanto personas como clubes.
¿Buenos Aires? ¿Nuñez? ¿Superclásico en eSuperliga FLOW? Claro que sí…
Vamos a tener que esperar para saber que pasa con esta “novela de los nombres cambiados“. Se sabe que el licenciamiento de la Copa Libertadores va a traer a Boca y River a FIFA. La duda es si los veremos en la liga bajo sus nombres reales. El torneo está basado en Ultimate Team, de manera que sería necesario que ambos equipos aparezcan en bajo sus nombres reales allí, algo que no está confirmado aún.
Marche un telebeam…
En resumen, se nos viene un año mucho más fuerte e interesante de la eSuperliga FLOW. Más acceso para el público general, casteo y contenidos varios, sumados a que el torneo está cada vez más cerca de los clubes y el fútbol IRL. Una competencia que puede llegar con mayor facilidad a un público masivo en nuestro país, sin necesidad que le expliquen al abuelo como es la estrategia detrás de una partida de League Of Legends o Counter Strike. [i]

Ignacio Rozada, conocido y temido online como Manzana, es un apasionado de todo fichín que implique competencia, aún si es un golfito. Sueña con relatarle un gol a Shroud, lástima que no juega deportivos. Los fines de semana tiene una Cátedra de FUT en Discord la cual, por algún motivo que desconocemos, la dicta a diez metros del micrófono, a los gritos. Le gusta el helado de menta granizada lo cual, pese a aparentar lo contrario, lo convierte en un ser despreciable. Lo pueden contactar a manzana@irrompibles.com.ar o vía telepática, los días sábados a las 3:33 am.