El legendario “Mata-PCs” está de vuelta
Había una vez un juego que, para correrlo fluido al máximo de calidad, tenían que usar todas las computadoras de la NASA. Tal era la calidad técnica que, al día de hoy, tiene una vejez muy digna. Pero entonces, ¿por qué no sacarlo del retiro y hacerle un lifting, no? Era cantando: en 2020 tendremos Crysis Remastered.
En su momento, Crysis significó una revolución total. La búsqueda en Google con la frase “Does it run Crysis” seguramente se convirtió en el trending topic de una generación entera de gamers. Un juego que, a trece años de su lanzamiento, con unos pocos retoques le da pelea al triple A más zarpado.
¿Todo giraba sobre su calidad gráfica? En absoluto, pero es cierto que en ese apartado tenía un nivel de ambición donde, para disfrutar el juego al máximo, casi ningún hardware satisfacía la voracidad de recursos. Esto no significaba que se viera mal con pretensiones más modestas. Por el contrario, su belleza no se extinguía por bajar unos puntitos nuestras aspiraciones.
Además, su jugabilidad y propuesta eran impecables. Una isla, un ejercito, libertad total y un nano traje capaz de activar diversas funciones, como velocidad, super fuerza e incluso invisibilidad. Una oferta variada y soberbia, que invitaba a perdernos a explorar y dejar para después nuestros objetivos principales.
Por ello, la llegada de Crysis Remastered alegra, pero no sorprende. La tecnología RTX es, más que una invitación, un desafío tirado en la cara de Crytek. Casi una obligación para con un nuevo público que, probablemente, no sepa ni de qué estamos hablando en este momento. Todo el mundo tiene que probar Crysis, un clásico y un hito en la historia del gaming.
Crysis Remastered
Crytek está preparando versiones del juego para PC, Playstation 4, Xbox One y Nintendo Switch. Esta última plataforma nos hace pensar que, en PC, tendrá que existir una opción para cada hardware, por modesto que sea. Por si fuera poco, el estudio encargado ya demostró estar a la altura en ocasiones similares. Nada más ni nada menos que Saber Interactive, responsable de recauchutar títulos como Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo: The Master Chief Collection. También, realizó titánico trabajo de portear de una forma muy digna The Witcher 3: Complete Edition para Nintendo Switch.
En algún momento se especuló con la posibilidad de la inclusión de otras entregas de la saga, tal como el siempre bien ponderado Crysis Warhead. Lamentablemente, el rumor se desmintió y confirmaron que sólo remasterizarán, por ahora, la primer entrega. Por otra parte, una buena noticia es que, además del sabroso chimichurri del ray tracing, incluirá la posibilidad de jugar en modo cooperativo.
Es cierto, no es una remake, pero ha pasado tanto tiempo que seguramente lo sentiremos como un juego nuevo. Y para aquellos que no lo hayan jugado, es una oportunidad dorada. Ojalá podamos disfrutarlo en todo su esplendor pero, si la GPU comienza a prenderse fuego, nos viene bien: está previsto que se estrene en invierno. No hay mal que por bien no venga, ¿no? [i]