Cincuenta y un juegos en uno
¡Lo bien que le hubiera venido este juego a mis padres! Bastaba cualquier viaje en auto de media o larga distancia para que mi hermano y yo nos transformáramos en dos inadaptados. Y ni hablar vacaciones en la costa con un día lluvioso donde, después de la décima partida de generala, la cosa se ponía“espesa”. Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics nos trae una colección de juegos de tablero (y algo más) clásicos de todo el mundo. ¡A partir de ahora, “embole” y “familia” pasan a ser incompatibles! ¡Qué cosa horrible acabo de decir!
Sin vueltas: Cincuenta y un juegos de mesa para disfrutar solos o acompañados. La idea y la propuesta es en extremo sencilla, pero está llevada a cabo de una manera inmejorable. En resumen, cada vez que probamos por primera vez un título de la colección, un video introductorio se pone en marcha. Unos avatares en forma de fichas mantienen unos simpáticos diálogos sobre las reglas. Y eso basta para poder comenzar a jugar de manera inmediata.
De esta manera, en la gran mayoría de los casos dos minutos de video son suficientes para entender las reglas. La atención puesta en este detalle es destacable y es lo que hace que desde el primer minuto no paremos de disfrutar de esta colección de juegos. Nuestra experiencia arranca sin complicaciones, más bien todo lo contrario, y así continua, del primer al último título. Es posible que jamás nos hayan explicado las reglas de un juego de manera tan amena y con tanta claridad.
Clubhouse Games: en forma de fichas
Apenas comenzamos, tenemos que crear y personalizar un avatar a partir de un puñado de diseños “prefabricados”. No esperen tener a disposición una gran variedad de opciones, pero digamos que tiene mucho más de lo mínimo para poder distinguir uno de otro.
Además, más allá de ajustar la estética, tenemos algunas extrañas indagaciones sobre nuestra personalidad para completar nuestro perfil. Como si fuera una encuesta de revista femenina de dudosa exactitud en los resultados y conclusiones finales, nos preguntan cuál es nuestro deseo y nuestra comida favorita. En nuestro caso, queríamos responder “asado” en ambas, pero no estaba la opción. ¡Qué barbaridad!
En realidad, estas preguntas no son más que una excusa para habilitar parámetros adicionales de matchmaking. Así, además de agruparnos por juegos preferidos, también podremos hacerlo por coincidir en estas particularidades. ¿Quizás esperen que hablemos del tema con nuestros competidores? De ser así, hubieran puesto la opción del “asado”. Puedo hablar de ello durante semanas.
Si nos organizamos, jugamos todos con Clubhouse Games
Si bien el juego funciona muy bien para un solo jugador, con una inteligencia artificial con diversos grados de dificultad, está claro que su utilidad brilla con el multijugador. En este sentido, además de poder jugar online con amigos y desconocidos, tenemos dos formas de jugar localmente.
Por un lado, hasta cuatro jugadores pueden jugar en la misma Nintendo Switch utilizando los Joy-Con. Este número se ve reducido a dos jugadores en caso de utilizar las funciones táctiles de la Nintendo Switch.
Por otra parte, existe la opción en donde cada jugador pone a disposición su propia consola para participar del juego. Cabe aclarar que, en este caso, existe una excelente noticia: sólo es necesario que un jugador posea el juego, los jugadores adicionales no tienen necesidad de comprarlo.
De esta manera, similar a lo que ocurre con juegos como Mario Party, las consolas pueden agruparse de manera física, expandiendo así sus pantallas. Esta variante rinde muy bien en algunos juegos, en particular la de carreras de autos símil “Scalextric”, donde las pistas pueden hacerse más grandes y variadas al expandirse a otras consolas.
Clubhouse Games: la lista de buena fe
Para que tengan en cuenta, la lista completa de juegos son:
- Mancala
- Dots and Boxes
- Yacht Dice
- Four-in-a-Row
- Hit and Blow
- Nine Men’s Morris
- Hex
- Checkers
- Hare and Hounds
- Gomoku
- Dominoes
- Chinese Checkers
- Klondike Solitaire
- Spider Solitaire
- Piano
- Ludo
- Backgammon
- Renegade
- Chess
- Shogi
- Mini Shogi
- Hanafuda
- Riichi Mahjong
- Last Card
- Blackjack
- Texas Hold’em
- President
- Sevens
- Speed
- Matching
- 6-Ball Puzzle
- Sliding Puzzle
- Mahjong Solitaire
- War
- Takoyaki
- Pig’s Tail
- Golf
- Billiards
- Bowling
- Darts
- Carrom
- Tennis
- Soccer
- Curling
- Boxing
- Baseball
- Air Hockey
- Slot Cars
- Fishing
- Battle Tanks
- Team Tanks
- Shooting Gallery

Un aspecto a tener en cuenta es que, para aquellos juegos como el Air Hockey, donde la velocidad y los reflejos son determinantes, quizás sea buena idea evitar el online. El lag nos destroza un poco los nervios y hace que la experiencia de juego se caiga por completo.
Por otra parte, de no implementar en el futuro descargas gratuitas de elementos tales como nuevos diseños Mahjong, podemos decir que algunos juegos tendrán una vida útil muy limitada.

Conclusión
Así y todo, pese a que el valor de Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics está algo salado en la tienda argentina, lo recomendamos para tenerlo siempre a mano. Si la unión familiar está resquebrajándose, es mucho más barato que un analista (y quizás hasta más útil).
Además, Clubhouse Games representa una gran oportunidad para relajarnos y zambullirnos en los orígenes del gaming, aprendiendo las reglas de esos juegos que siempre nos resultaron atractivos y nunca nos explicaron bien. Aguante Skynet. [i]
DESARROLLADO POR: Nintendo
DISTRIBUIDO POR: Nintendo
GÉNERO: Juegos de mesa
DISPONIBLE EN: Nintendo Switch
QUÉ ONDA: Una enorme colección de juegos de mesa clásicos.
LO BUENO: Buenas adaptaciones en todos los casos. Reglas explicadas con dinamismo, claridad y celeridad. Jugarlo en más de una consola no precisa de tener el juego comprado en todas, sólo en una.
LO MALO: Algunos juegos no se pueden jugar online por problemas de lag. Algunos juegos son muy limitados y necesitarán contenido adicional o admitir contenido generado por los usuarios.
Este análisis de Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics fue realizado a través de un código de Nintendo Switch provisto por sus desarrolladores.

Gustavo Sobrero, alias El Cenizas, es Secretario de Redacción de [IRROMPIBLES] y fundador de la Iglesia Savathûnista. ¿Tienen dos minutos para que les hable de Savathûn, que es el Camino y la Salvación? Pueden seguirlo en Twitter (@ElCenizasWTF) y en Instagram (@el_cenizas).
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