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nVidia G80 Out!

El 8 de noviembre se levantó el NDA y los sitios de internet inundaron de reviews del nuevo Geforce 8800. El nuevo Geforce 8800 revoluciona todo lo conocido en GPU de escritorio por parte de nVidia. Es una GPU con soporte nativo para DirectX 10, Shader Model 4.0 (SM4) y incorpora al igual que ATI el concepto de shader programable unificado.
Es decir que ya no disponemos de unidades de pixeles o unidades de shader fijas sino que ahora todo es uno por lo tanto la aplicacion o el driver pueden modificar dinamicamente el uso de los motores.

El Geforce 8800 viene en dos sabores: GTX y GTS…el primero tiene 128 motores de shaders unificados corriendo a 575Mhz, posee 768MB de RAM GDDR3 (con soporte para GDDR4)a 900Mhz (1800Mhz DDR) con un bus de memoria crossbar de 384 bits, mientras que el segundo tiene 96 motores de shaders unificados corriendo a 500Mhz y posee 640MB de RAM GDDR3 a 600Mhz (1200Mhz DDR) con un bus de memoria de 320 bits.

Las bestias tienen 681 millones de transistores y nVidia especifica que la 8800GTX requiere una fuente de poder de al menos 450W Reales con capacidad de entregar 30A en su línea de 12V

Pueden leer más de estos monstruos en lugares como:
Anandtech
Tomshardware

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