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Flight Simulator X

El 13 de octubre en las oficinas de Microsoft Argentina se presentó el nuevo chiche del aire virtual. Para amantes del aire, para Rolos o Marios Pergolinis, para pilotos de verdad y para mercachifles del aire y monigotes del joystick, el nuevo Flight Simulator X está aquí. Durante cuatro funciones y mostrándole su nuevo producto a un total de casi 800 representantes de prensa, empresarios y curiosos [N. del Ed.: Entre los que estaban como enviados especiales nuestros amigos Moki y el fenicio Pierru, porque no teníamos a nadie más presentables], Microsoft se ganó una vez más el cielo virtual. Flight Simulator es otra vez la niña mimada de los pilotos de línea que pueden completar sus horas de vuelo y simulador con está fantástica herramienta de simulación. Entre chistes y anécdotas y en una brillante presentación, Tomás Oulton (quien se encuentra a cargo del área Hogar y Entretenimientos para Microsoft en cuatro países de América del Sur) nos mostró las nuevas bondades de FSX. Junto a él, gente que se dedica a controlar el tráfico aéreo virtual y gente que diseña mejoras para los mapas de FS, nos abrieron nuevos horizontes. Para terminar, un divertidísimo Comandante de aerolínea (sí, mikos, un piloto de LAPA que vuela aviones de verdad) nos hizo una demostración del realismo que tiene pilotear un 737 en este simulador. FSX viene en dos versiones (obviamente con distintos precios) que podemos disfrutar desde hoy yendo a nuestro local amigo de Musimundo. Agradecemos especialmente a la gente de 3DGames y de Microsoft por hacer que la comunidad gamer tenga esta alegría antes del lanzamiento oficial en los Estados Unidos, el 17 de octubre. Ya estamos practicando con Rolo para volar una aventura Irrompible. ¡Tomás… marchen dos FSX Deluxe por favor!

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