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The Library of Babel [PREVIEW]

The Library of Babel (game)

Probamos la Beta de este extraño plataformero inspirado en el cuento de Jorge Luis Borges

“La biblioteca de Babel” es un cuento corto escrito por Jorge Luis Borges que pueden leer en 15 minutos si tienen en su propia colección una copia de “Ficciones”, la antología publicada en 1944. Allí se describe una biblioteca infinita que contiene todos los libros posibles.

La biblioteca está compuesta por hexágonos, cada uno de los cuales contiene cuatro paredes de estanterías llenas de libros. Cada libro contiene un número de páginas iguales, con combinaciones diferentes de letras y signos de puntuación. La mayoría de los libros son incomprensibles, pero algunos contienen lenguas reconocibles, aunque sin sentido.

La biblioteca también contiene galerías, escaleras, pozos de ventilación y otras características arquitectónicas. El narrador reflexiona sobre la idea de que todos los libros posibles ya existen en la biblioteca, incluyendo aquellos que aún no han sido escritos, pero que alguien en algún lugar del universo los escribirá en algún momento.

A medida que la biblioteca es infinita, la búsqueda de un libro específico es imposible, y la vida de los bibliotecarios y lectores se convierte en una búsqueda eterna e infructuosa de conocimiento. Ergo, Borges habla del faso. Perdón, del sentido del universo y de la vida.

Escribo estas “primeras impresiones” el día en que María Kodama abandonó este mundo para sumergirse en las eternas galerías descriptas por Jorge Luis. No deja de ponerme algo triste, no sé por qué.

The Library of Babel (juego)

La Biblioteca de Babel, el juego

Obra de Tanuki Game Studio, una productora situada en Barcelona, será publicada por Neon Doctrine a partir del 7 de abril de este año en Windows PC (Steam / Steam Deck), Mac, Xbox One y Series X|S, PlayStation 4|5 y Nintendo Switch. Por gentileza de su agencia de prensa, pudimos probar la beta para contarles qué onda.

Es algo relevante porque se inspira en el cuento de Borges, y ya sabemos que Borges es una vaca sagrada. Resulta llamativa la adaptación e interpretación que surge de la biblioteca del infinito en cuestión.

Pasaron 20.000 años, la humanidad desapareció y los androides son los que quedan. Una serie de seres mecánicos que recuerdan la existencia de sus creadores como una leyenda.

Y aquí viene lo más loco: hay un asesinato que resolver producido por un culto que dirige un robot fuera de control, o al menos uno que no quiere continuar con las reglas impuestas por el sistema y pretende apoderarse de los secretos de la mítica Biblioteca, que son los secretos de todo lo que existe.

Nosotros personificamos a un robot “buscador” llamado Ludovik, quien llega a una instalación de minería de datos convocado de emergencia por la Matriarca, una inteligencia artificial que domina ese sector profundamente hundido en la selva inmensa.

The Library of Babel (juego)

Juego y misterio

The Library of Babel, tal el nombre en inglés, es un juego de plataformas con elementos de búsqueda, inventario y stealth. Es decir, combina saltitos, puzzles simples, sigilo y narrativa (historia y diálogos). El obediente Ludovik no puede pelear ni defenderse, al menos en la Beta (que solo tiene dos niveles), por lo que tiene que pasar desapercibido para que no lo destruyan de un solo disparo.

La cosa es treparse a peñascos y plataformas, ocultarse detrás de cajas y objetos, y seguir camino para encontrar llaves de acceso, apretar botones que abren puertas aquí y allá, y objetos que hay que combinar o usar para resolver algunos enigmas o pedidos de los múltiples personajes, todos robots, que están acampando, perdiendo el tiempo por ahí o montando guardia.

The Library of Babel (juego)

También hay diálogos con distintos personajes y misiones secundarias. Por ejemplo, darle lubricante a un robot tal, o una consola portátil al otro que se aburrió, y así.

Visualmente es muy bonito, con gráficos hechos a mano con bastante buen gusto, y también cumple con el tema sonoro.

La escena del crimen es sorprendente, porque se ve a la víctima amputada y todo el escenario está ensangrentado. ¿De dónde sale la sangre, si son robots?, me pregunté. Y los soldados dicen: los del culto, cuando matan, riegan con sangre de animales toda la escena. Me encantó.

The Library of babel (juego)

Alguna crítica antes de que salga…

Cosas que podrían arreglar los muchachos de Tanuki Game Studio:

  • No es divertido tener dificultad para treparse. Ludovik a veces no se agarra de un borde si no se es muy preciso.
  • Ludovik es un Buscador, sí, pero eso de andar cazando píxeles era divertido en los años 90.
  • Lo más molesto: los diálogos se repiten aunque los hayamos visto, y —por el amor de la Matriarca— no hay forma de interrumpirlos.

Pero atención: son críticas para una Beta, todavía no sale el juego entero y quizás esas cosas puedan cambiar para mejor.

The Library of Babel es un plataformero original, que resulta interesante porque nace de una reinterpretación del cuento de Borges. Como dicen sus creadores: “La Biblioteca de Babel no es un juego especialmente espeluznante, pero incluye algunos momentos violentos, como investigar asesinatos. Todos los participantes son robots”. [i]


DESARROLLADO POR: Tanuki Game Studio
DISTRIBUIDO POR: Neon Doctrine
GÉNERO: Plataformas, puzzles
DISPONIBLE EN: Windows (Steam / Steam Deck), Mac, Xbox One y Series X|S, PlayStation 4|5 y Nintendo Switch

Este análisis fue realizado a través de un código de PC provisto por sus desarrolladores.

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