Coberturas

Nos juntamos con el tío Phil Spencer para ver el despegue de Starfield [GAMESCOM 2023]

Hubo minería, tiroteo, combate espacial y hasta robo de comida

En el gigantesco stand de Xbox en el Hall 8 del centro de convenciones alemán, nuestra primera mañana de Gamescom 2023 comenzó con tremendo recibimiento. Y no, no estamos hablando de los sanguchitos, aunque estaban ricos.

Nos referimos a los primeros minutos de gameplay de Starfield, sin duda uno de los juegos más esperados del año. A tan sólo días de poder jugarlo, con una ansiedad tremenda, cualquier cosita que nos den es bienvenida.

Pero lo que no esperábamos es que nos sienten en una sala de cine, nos conviden con una bebida proteica digna de astronautas, y entren los mismísimos Phil Spencer y Todd Howard para compartir su entusiasmo con nosotros. Luego, comenzó la función.

En la pantalla pudimos ver que la acción transcurre el 7 de mayo de 2330. Trabajamos para Argos Extractors, y junto con nuestros compañeros estamos bajando a las profundidades de una cueva a la cual venimos a minar. En el mundo de Starfield, los minerales son fuente de dinero. Nosotros somos un dusty, otro nombre para referirse a los que hacen este trabajo. Al parecer, somos de los mejores, a juzgar por como se molestan en aclararnos que rara vez un dusty llega hasta este punto.

Cruzamos toda la maquinaria y con un arma láser, llamada cutter, comenzamos a cortar la piedra en busca de minerales valiosos. Nunca nos sacamos el casco, nos dejaron bien claro que es peligroso.

De pronto, nuestros compañeros detectan una anomalía en las profundidades de la cueva, y es nuestra labor investigarla.

En nuestra búsqueda, nos topamos con un material misterioso que no se parece a nada conocido. Como se reveló anteriormente, estos son los Artefactos, que debemos ir encontrando por toda la galaxia.

Al tocar el material, nos atacan visiones veloces del cosmos, de efecto masivo (je je) y sin sentido aparente. Perdemos el conocimiento.

Al despertar, estamos en una sala de descanso junto a nuestros compañeros. Cuando nos preguntan si recordamos quiénes somos, llega el momento de abrir el editor de personaje de Starfield, que se ve súper completo, como era de esperarse. No sólo se trata de configurar nuestra apariencia, sino también nuestro backstory.

Acá podemos ver también tanto nuestro inventario como las opciones de diálogo que se presentan al interactuar con otro personaje. Luego de robarle el sándwich a un pobre desgraciado, oímos que una nave aterriza y salimos a recibir a Barrett, miembro de la Constelación y un personaje clave que vamos a ir conociendo más durante el juego.

Nuestra conversación con Barrett sobre el artefacto dura muy poco porque enseguida recibimos un ataque sorpresa de una banda de piratas, y acá es donde comienza el tiroteo. Se ve bastante dinámico e integrado con el resto de las cosas.

Luego de la batalla, por medio de una elipsis nos encontramos abordando la nave para pilotearla. Enseguida estamos explorando la galaxia, y aquí se muestra también el combate aéreo. Se deja ver que, una vez finalizada la contienda, podemos buscar minerales en los restos de los enemigos.

Finalmente, es hora de entrar al hiperesp… digo, a dar un salto gravitacional para visitar otras constelaciones. Ponemos rumbo al planeta Jemison en Alpha Centauri y en poco tiempo llegamos a los cuarteles de la Constelación, donde nos informan que necesitan de nuestra ayuda. De aquí pasamos a un spot publicitario del juego actuado por personas.

¡Pero eso no fue todo! Todd volvió al escenario para contarnos que la película Interstellar fue una gran inspiración para Starfield, y que esa fue la razón por la que se contactó con Jonathan Nolan para que escriba la serie de Fallout que está preparando Amazon.

A continuación, nos mostraron un teaser exclusivo de la serie, donde pudimos ver un tono quizás más serio de lo esperado, pero sin duda con el look & feel de la saga. [i]

Agradecemos a la gente de Xbox por la invitación a formar parte de la presentación en su booth durante la Gamescom.

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