Los hermanos Macana
Adentrémonos en las sombras de un universo épico, donde la magia y la tecnología entrelazan sus destinos. Una historia cautivadora espera ser desentrañada, tejida con hilos de intriga, conflictos épicos y decisiones trascendentales. ¡El universo de Dark Envoy nos espera!
La historia de Dark Envoy se despliega en un mundo basado en la coexistencia de magia y ciencia. Aquí, las líneas entre la realidad y la fantasía se desdibujan y, en centro de este reino, se encuentra la Orden de las Sombras, una antigua organización. Esta orden, compuesta por magos y científicos, ha buscado durante siglos desentrañar los secretos más oscuros del universo.
En el corazón de su investigación se encuentra la Dark Envoy, una fuente de poder inigualable que promete controlar las fuerzas fundamentales que dan forma a la realidad. Esta reliquia ancestral se convierte en el motor que impulsa una narrativa épica, desencadenando una serie de eventos que nos llevan por tierras desconocidas, enfrentarnos a criaturas mitológicas y decidir el destino de un mundo al borde del caos.
De esta manera, nos proponen controlar a un equipo de, en principio, dos personajes principales, muy diferentes entre sí. Una es Aurora, la carismática y valiente líder del grupo, es una maga dotada de habilidades excepcionales. Su misión es salvaguardar el equilibrio entre la luz y la oscuridad, con una determinación es inquebrantable.
Por otro lado, tenemos a Darian, un hábil cazador y arquero, cuyo misterioso pasado está envuelto en sombras. Su destreza con el arco y su astucia en el campo de batalla hacen de él un activo invaluable para la misión. Sin embargo, su reticencia a compartir detalles sobre su historia agrega un componente intrigante al grupo.
La dinámica entre Aurora y Darian no solo agrega profundidad a la narrativa, sino que también influye en la jugabilidad. Las interacciones entre estos dos personajes afectan las decisiones y el desarrollo de la trama, proporcionando a los jugadores un sentido de agencia en la creación de la historia. A medida que la trama se desenvuelve, se revelan las tensiones entre diversas facciones, cada una con sus propias agendas y motivaciones. Uno de los puntos fuertes de Dark Envoy es que nuestras decisiones afectan el curso de la historia principal, pero además influyen también en la relación con personajes clave.
No me apures que tengo prisa
Dark Envoy es un juego que fusiona elementos de varios géneros, pero se enmarca principalmente dentro del RPG. Para cuando hay que repartir violencia, nos presenta un sistema de combate táctico en tiempo real. La ventaja es que nos permite tomar decisiones estratégicas durante las batallas, pudiendo pausar o ralentizar el tiempo. La otra cara de esta moneda es que la ralentización hace durar demasiado los combates, pudiendo erosionar nuestra paciencia.
Por otra parte, el juego nos presenta un mundo abierto con una extensión modesta, pero que invita a la exploración. La variedad de biomas es adecuada, con muchos recovecos y secretos ocultos para descubrir mientras avanzamos en la trama. La ambientación también es un punto fuerte, fusionando elementos de fantasía y ciencia ficción. Este enfoque no solo se refleja en la historia, sino también en el diseño de personajes, criaturas y entornos. La música termina de completar la ambientación, contribuyendo de manera adecuada a la inmersión en este mundo de magia y tecnología.
No es menor el sistema de toma de decisiones, que impacta directamente en la narrativa y en el desarrollo de los personajes, proporcionando múltiples caminos y finales posibles. Estas elecciones no se limitan a simples bifurcaciones en la trama; van más allá, afectando las relaciones con otros personajes, determinando aliados o enemigos, e incluso modelando el destino de regiones enteras dentro del mundo del juego.
De hecho, la toma de decisiones también moldea un elemento crucial en un RPG, como es el árbol de habilidades. En otras palabras, nuestras elecciones influyen en las habilidades disponibles o en la efectividad de ciertas ramas del árbol. Algo bastante original, que ayuda a cohesionar jugabilidad y narrativa.
En cuanto al diseño en sí, el árbol de habilidades es adecuado y permite añadir una capa adicional de profundidad estratégica al juego. Podemos personalizar a nuestros personajes con un buen nivel, para adaptar su rol a nuestro estilo de juego. Cada personaje tiene su propio set de habilidades, dividido en ramas que representan diferentes aspectos y enfoques. Estas ramas suelen alinearse con los roles tradicionales, como ataque, defensa y magia, pero Dark Envoy también incorpora algunas ramas temáticas, específicas para la historia y el trasfondo de los personajes. Por ejemplo, de acuerdo a nuestras elecciones, el personaje vinculado a la magia podría tener una rama que explore su conexión con antiguos artefactos arcanos.
Limitaciones y otras yerbas
A pesar de las numerosas cualidades de Dark Envoy, no está exento de áreas que podrían mejorarse. Uno de los aspectos más notorios es la curva de dificultad del juego, que a veces se siente desigual. Algunas áreas son relativamente fáciles de superar, mientras que otras pueden resultar extremadamente desafiantes.
El sistema de pausa, aunque una característica valiosa, puede tentarnos y terminar abusando de ella. Al pausar el juego con frecuencia, podemos planificar nuestros movimientos con calma, algo que afecta el ritmo del juego. No solo disminuye la emoción de los combates, sino que, como dijimos antes, hace durar demasiado estas fases y pueden llegar a desgastarnos (y aburrirnos) antes de tiempo.
Además, aunque Dark Envoy ofrece un sistema de crafteo, es bastante superficial y casi irrelevante. Por lo general, conseguimos el loot suficiente como para no tener que molestarnos con recetas e ingredientes. ¿Para qué molestarnos si viene “de arriba”?
En conclusión, Dark Envoy resulta un juego con claras limitaciones de presupuesto, pero que fusiona muy bien una buena historia de fantasía con mecánicas de juego interesantes. ¿Ya jugaron Baldur’s Gate 3 y agotaron el backlog de RPG? Puede apostar tranquilos a este juego, siempre y cuando mantengan una expectativa razonable. [i]
DISTRIBUIDO Y DESARROLLADO POR: Event Horizon
GÉNERO: RPG
DISPONIBLE EN: PC
QUÉ ONDA: Un RPG respetable con algunas limitaciones
LO BUENO: Buena historia. Demora en tomar velocidad, pero termina atrapando. El diseño visual y artístico. Buena mezcla entre magia y tecnología. La mecánica de toma de decisiones y sus derivaciones.
LO MALO: La curva de dificultad es desigual y tiene altibajos. Varios bugs, falta de pulido.
Este análisis de Dark Envoy fue realizado a través de un código de PC provisto por sus desarrolladores.
- CALIFICACIÓN70%