Es imposible que, cualquiera que haya jugado a la primera parte lanzada en 2012, no esté con el hype en llamas esperando Dragon’s Dogma 2. Se hizo esperar, pero cada vez está más cerca este mundo de fantasía, plagado de detalle y que invita a la exploración de cada recoveco. ¿Qué nos quita el sueño de esta nueva entrega? Ver cuanto mejoró las físicas, inteligencia artificial de nuestros Peones y que tan bien le sienta el motor RE ENGINE de Capcom. Para saciar esta sed de información, en el evento de hoy dedicado a Dragon’s Dogma 2 se confirmó la fecha de salida. El 22 de marzo de 2024 tendrá lugar su lanzamiento, en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. La otra noticia, es que las preventas comienzan hoy. ¿La mala noticia? El precio en Steam está lejísimos de ser el regional recomendado, está cotizando como un testículo de dragón original.
Además de estas noticias, el director de Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno, y el productor Yoshiaki Hirabayashi, también presentaron un nuevo tráiler y jugabilidad, donde se puede ver la nueva vocación (Trickster), además de nuevos enemigos y una primer acercamiento a la profundidad de las elecciones de historia. La propuesta es que experimentemos la historia del Elegido, un campeón cuyo corazón es robado por el Dragón.
Esta nueva aventura no tiene lugar en el mundo del primer juego o de su expansión, Dark Arisen, sino que se trata de un mundo paralelo. En él, dos naciones abordan la amenaza del Dragón de manera diferente: la Reina Regente Disa instaló un “Falso Elegido” para mantener el control del reino de Vermund para su hijo. Mientras tanto, la nación de bestias de Battahl, considera a los Peones de otro mundo como fuente de desgracias. Por ello recurre a la adoración de la Llama Centelleante y su emperatriz, Nadinia, para alejar estas calamidades.
Por otra parte, al comenzar el viaje de Dragon’s Dogma 2, podremos crear tanto a nuestro Elegido como a su Peón principal. Esto se efectúa mediante un intuitivo y profundo creador de personajes, que utiliza fotogrametría para mejorar la apariencia de cada personaje. Además, podremos elegir la personalidad de Peón Principal, que determina el comportamiento y elecciones de conversación a lo largo del juego. A medida que avancemos, también desbloqueamos vocaciones adicionales, como la que anteriormente mencionamos, la nueva “Trickster“. Esta vocación exclusiva para el Elegido puede conjurar ilusiones, las cuales pueden engañar a los enemigos y hacer que luchen entre ellos.
Por último, el director Itsuno y el productor Hirabayashi ofrecieron un primer vistazo a varios monstruos, incluido el nuevo enemigo Talos. Esto es un imponente golem de bronce, capaz de causar una destrucción importante con un solo pisotón. También revelaron la jugabilidad de los enemigos Dullahans y Drakes. Dullahan es un espectro sin cabeza capaz de inmovilizar a su objetivo antes de golpear con su poderosa cuchilla curva. Los Drakes son formidables enemigos dracónicos capaces de lanzar una potente llamarada cuando se enfrentan y de volar para cambiar el equilibrio del combate. Les dejamos el video a mano, para que babeen un rato y agonicen de la ansiedad. [i]