Reviews

The Thaumaturge [REVIEW]

It’s a kind of magic

The Thaumaturge transporta a los jugadores a la tumultuosa Varsovia de 1905. Un período marcado por agitaciones políticas, tensiones culturales y un creciente despertar social. Con este telón de fondo, la ciudad se convierte en un escenario fascinante para una historia llena de intriga, conspiración, misterio y magia.

The Thaumaturge es desarrollado por el estudio Fool’s Theory, especialmente famosos por ser responsables de llevar a buen puerto el remake de The Witcher. Aquí encarnamos a Wiktor Szulski, un taumaturgo polaco con la habilidad de manipular personas y emociones a través de sus demonios personales.

Uno de los primeros elementos a resaltar es el escenario y contexto: Varsovia a principios del 1900, una ciudad dividida y marcada por la influencia de potencias extranjeras. Un período complicado, ya sea por acontecimientos políticos, sociales o culturales. Sin ir más lejos, Polonia se encontraba bajo la ocupación de potencias extranjeras, particularmente del Imperio Ruso, el Imperio Alemán y el Imperio Austrohúngaro.

Como capital del Reino de Polonia, Varsovia era un centro neurálgico de actividad política y cultural. La ciudad era testigo de intensas luchas por la autonomía y la libertad, con movimientos independentistas y revolucionarios que buscaban desafiar el dominio extranjero y restaurar la soberanía polaca. En otras palabras, el contexto es muy rico y suele ser bien aprovechado a lo largo de toda nuestra aventura. Eso sí, si no son muy fans de los juegos con extensos diálogos, vayan cerrando la página y busquen otra cosa.

No confíes en nadie

En medio de todo este despelote está nuestro taumaturgo, Wiktor quien, tras una extensa introducción (AKA tutorial), vuelve a Varsovia para atender al funeral de su padre. Este regreso desencadena una serie de acontecimientos que lo sumergen en un mundo de intrigas y secretos familiares.

A medida que avanza la trama, Wiktor descubre oscuros misterios que marcaron la historia de su familia y la propia ciudad de Varsovia. En los copiosos diálogos nos enfrentamos a decisiones morales difíciles, que nos ponen a prueba en cada una de las ramificaciones. La historia se desarrolla lentamente, revelando capa tras capa de intriga, manteniéndonos expectantes hasta el desenlace final. Sin embargo, llega un punto en que la experiencia se vuelve un tanto tediosa, en especial porque la historia tarda demasiado en ganar impulso.

Tauma… ¿qué?

En el lore del juego, un taumaturgo se presenta como un practicante de la taumaturgia, término que viene del griego “thaumaturgos”, que significa “hacedor de maravillas”. En el universo de The Thaumaturge, son personajes que tienen una conexión única con entidades sobrenaturales, representadas como demonios o espíritus. Estas entidades, los “salutores”, otorgan a los taumaturgos poderes que van desde la manipulación de la energía espiritual hasta la capacidad de influir en los pensamientos y emociones de otros.

Así, esta mitología se utiliza con fines jugables, en esta propuesta que combina RPG, aventura y juegos de detectives. Sí, así como lo leen, una parte fundamental del juego es investigar el entorno y descubrir pistas que ayuden a resolver misterios. El problema es que, aunque esta idea inicialmente resulta interesante, se termina por convertir en una tarea monótona y poco gratificante. 

Al mismo tiempo, The Thaumaturge pone un fuerte énfasis en las interacciones con los personajes del juego, a través de diálogos ramificados. Las elecciones pueden influir en la historia, como también en las relaciones con otros personajes.

Entre trompadas y revoleo de Salutors

Por otra parte, tenemos el combate, con un matiz estratégico y se desarrolla por turnos. Cabe aclarar que no es el foco principal del juego y se termina notando. Es bastante simple y no lograr cubrir la expectativa, resultando un tanto repetitivo y flojo de opciones. Durante estas batallas, utilizamos habilidades especiales y tácticas, que incluyen tanto seres humanos como entidades “Salutors” que se unen durante la partida.

Por último, tenemos un sistema de progresión del personaje a través de árboles de habilidades. Esto ofrece cierta variedad y contenido, pero no se siente suficiente para compensar la falta de profundidad en otras áreas. En otras palabras, estos apartados no son malos, pero requieren que le pongamos mucha paciencia y dejemos pasar ciertas mecánicas con un nivel bastante básico.

En resumen, The Thaumaturge es un juego que prometía mucho. Lamentablemente, no logra cumplir con todas sus expectativas. Tiene muchos elementos interesantes, como el sistema de investigación y la ambientación histórica, pero la ejecución general deja mucho que desear. Si están detrás de una experiencia de rol, mejor comiencen con otras propuestas de gran nivel y vuelvan cuando estén dispuestos a aceptar algo que simplemente está “bastante bien”. Ahora, si les gusta disfrutar de una buena historia, con buenos personajes y un gran telón de fondo, es una gran opción. Aun cuando le falte un poquito de magia. [i]


DESARROLLADO POR: Fool’s Theory
DISTRIBUIDO POR: 11 Bit Studios
GÉNERO: RPG
DISPONIBLE EN: PC, PS5, Xbox Series X|S.

QUÉ ONDA: Un intento de rpg con gran carga narrativa.
LO BUENO: Los personajes. La ambientación y el contexto histórico. Muy buena historia, aunque…
LO MALO: La historia tarda mucho en tomar velocidad. La mecánica de investigación y combate se vuelven repetitivas y no muy interesantes.

Este análisis de The Thaumaturge fue realizado a través de un código de PC provisto por sus desarrolladores.

  • CALIFICACIÓN75%
75%

Escribe un comentario