MediumSpin
Parado en la grada, abro los brazos y grito ¡La saga está de vuelta luego de trece años! El juez nos mira y no sabe si pedir chaleco de fuerza o echarnos del torneo. Finalmente, lanza un tímido “silence please”, así que mejor nos sentamos y leemos este review de TopSpin 2k25.
La última entrega de la saga se lanzó en 2011, mismo año en que se publicaban Virtual Tennis 4. Será la casualidad, pero ambas franquicias nunca regresaron. En su lugar, algunos juegos de tenis más nuevos salieron desde 2018 en adelante: AO Tennis, Tennis World Tour y Matchpoint Tennis Championships. Pero, la realidad, es que ninguno llenó los zapatos de TopSpin 4, al menos en lo que respecta físicas, animaciones y realismo. ¡Imaginen la emoción de quien escribe al momento de hacerse cargo de esta review!
Comencemos por lo básico. TopSpin 2K25 está desarrollado por Hangar 13, responsables de los remasters y remakes de la trilogía Mafia. El título cuenta con 25 profesionales jugables, incluyendo leyendas como Roger Federer, John McEnroe y Serena Williams. También jugadores top, como Emma Raducanu, Iga Świątek y Carlos Alcaraz.
Además de los jugadores licenciados, TopSpin 2K25 también tiene los cuatro estadios de Grand Slam. El Abierto de Australia, Roland Garros, Wimbledon y el Abierto de Estados Unidos están en este juego y se ven maravillosos. En total cuenta con 54 estadios, con un detalle estupendo, tanto del court como en los aspectos arquitectónicos.
Para no ser tan original (como cientos de juegos hoy en día) esta entrega tiene pase de temporada. Denominado el Pase de la Cancha Central, tiene una parte gratuita y una parte Premium, que cuenta con dos opciones de compra: Temporadas Individuales o el Pase de Acceso Total. Cada temporada durará de 8 a 10 semanas y nos da la oportunidad de ganar grandes recompensas.
En cuanto al aspecto gráfico, en general TopSpin 2K25 se ve y se siente muy bien. Las animaciones de los jugadores son impresionantes, plasmando la búsqueda de excelencia que se encuentra en otras franquicias deportivas de 2K. El juego cuenta con una tienda de animaciones, ropa y accesorios de tamaño monumental. Aquí podemos encontrar desde shorts, remeras y vinchas, hasta raquetas y zapatillas.
La física de la ropa y el pelo es donde Hangar13 sin dudas quiso poner buen parte de su presupuesto, ya que son increíbles. El único punto reprochable es que, durante la creación del personaje, tenemos cientos de combinaciones. Luego, al momento de verlas reflejadas en la cancha, nos encontramos con muchos bugs gráficos. Entre otras, jugadores sin pelo o repeticiones donde las raquetas son invisibles. Incluso el modelado de algunos de los jugadores profesionales deja bastante que desear donde, por ejemplo, el pobre Murray parece un actor de reparto de novela turca.
De todos modos, a pesar de esos glitches gráficos que seguro serán arreglados, jugar TopSpin 2K25 se siente como si estuviera viendo Tenis en la televisión. El poder del Unreal Engine 5 ayuda en eso, brindando una experiencia increíblemente inmersiva. Alguien que vea de pasada la TV le resultará muy difícil distinguir entre el videojuego y la realidad.
Luego, yendo al audio del juego, tengo que decir que es excelente. Algunos sonidos pueden escucharse por los parlantes principales, pero otros se escuchan en el control, añadiendo una capa extra de realismo. Muchos temas de la banda de sonido se escuchan en las intros de los Grand Slams para inyectarnos adrenalina previa a un torneo importante.
En cuanto a la dificultad y simulación, el juego ofrece una Academia de Tenis que te permite acostumbrarte a los controles. El entrenador y narrador es nada menos que el legendario McEnroe. Les recomiendo enfáticamente hacer los tutoriales de la Academia TopSpin, porque los controles son muy complicados. Sin ir más lejos, este es el primer título deportivo, en mucho tiempo, en el que necesité aprender varios conceptos para mejorar mi juego. Hubo un par de lecciones que fueron frustrantes de terminar, como controlar golpes, movimientos y posicionamiento. Demora un buen tiempo de práctica, pero utilizar todo al mismo tiempo lleva algunas horas más.
Sin duda, me hubiera encantado ver algunas opciones para simplificar un poco más los controles. Es decir, si invitamos a algunos amigos a casa, no hay manera de acostumbrarse rápidamente al demandante gameplay. Justamente ya que nombramos la jugabilidad, hay que decir que es muy buena a su propio ritmo. Cada punto cuesta mucho en niveles avanzados. Debemos aclarar también que, para aquellos fanáticos de la saga, se siente más lento que TopSpin4. Sinceramente, no sé es bueno o malo, pero si lo comparamos con partidos reales, en especial en canchas rápidas, se nota mucho la bajada de ritmo.
Tal como muchos juegos deportivos, tiene un modo “Mi Carrera”. Aquí creamos un novato, con la esperanza de convertirlo en una gran estrella del tenis. El desafío es encontrar un balance entre entrenar, ir a eventos y jugar torneos mensualmente sin gastar toda la energía. Al principio nos vemos maravillados por toda la parafernalia pero, cuando ya hemos jugado un año de carrera, el juego se vuelve muy repetitivo. El ingreso al court es casi siempre el mismo, sin importar que torneo juguemos (a pesar de haber 54 canchas). Los festejos al ganar y la entrega de premios son escasos y ni se preocuparon por modelar los trofeos, siempre te dan la misma copa.
Por otra parte, los partidos son muy lineales y no hay animaciones especiales de ningún tipo. No hay chequeos de bolas en polvo de ladrillo, no hay ojo de águila o ruido en el estadio para que el juez calle a la gente. Al calendario mensual le faltan eventos sorpresa, algo que rompa la monotonía de hacer lo mismo todos los meses. Para complicar aún más el panorama, requiere conexión constante a los servidores de 2K Games. Es decir, a pesar de ser un modo local offline, debemos tener conexión constante de internet al igual que una cuenta de 2K Games.
En otros juegos deportivos AAA hay un nivel de complejidad que no aparece en Topspin 2K25. Sus mayores competidores son juegos de equipo (EA FC, Madden, NHL, NBA2K) y el éxito depende de la formación y las tácticas personales. Aquí no tenemos nada de eso. No hay un análisis táctico del oponente para proponer una estrategia, donde sostenerla se traduzca en ganar premios o incentivos. Esperemos que los desarrolladores tomen nota de todas estas falencias para que, en futuros parches, podamos ver un producto a la altura de esta saga.
Por último y no menos importante, los modos multiplayer se dividen en 2 partes. Por un lado, tenemos el Tour 2K, donde podemos elegir a jugadores profesionales para ganar puntos de Tour. Luego, está el “Tour Mundial”, donde usamos nuestro personaje creado en Mi Carrera. Aquí es muy relevante levelear el personaje en el modo offline, ya que nos encontraremos con oponentes muy buenos y con brazos como cañones de fragata.
Si bien no es un lanzamiento impecable, TopSpin 2K25 trae de vuelta el mismo encanto y atención al detalle conocidos por los fans de la franquicia. Aunque en su lanzamiento carezca de incentivos, la jugabilidad es la mejor que hay en un juego de tenis en este momento. Esperamos que 2K Games nos sorprenda aún más en el futuro. [i]
DESARROLLADO POR: Hangar 13
DISTRIBUIDO POR: 2K Games
GÉNERO: Deportivo
DISPONIBLE EN: Windows, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PS4, Xbox One.
QUÉ ONDA: El regreso de la saga de tenis mas famosa.
LO BUENO: Gráficas excelentes, pross play y entretenida jugabilidad.
LO MALO: Le falta contenido para hacer interesante la monotonía de jugar un partido detrás del otro con pocos incentivos.
Este análisis de TopSpin 2K25 fue realizado a través de un código de PS4/PS5 provisto por sus desarrolladores.
- CALIFICACIÓN75%