Las Teorías Ninja de los Nórdicos
El frío le atraviesa el cuerpo y las manos entumecidas le duelen hasta el alma. El agua helada se mete en la embarcación que avanza cortando las olas en medio de una tormenta espantosa, mientras los experimentados marinos nórdicos le rezan a sus dioses. Senua solo quiere despertarse de esta pesadilla infinita, y su única esperanza es que esta embarcación sea parte de la retorcida realidad que la acompaña desde que tiene memoria. Pero despertarse también significa seguir luchando contra las voces que no callan y tal vez sea mejor que el mar se los trague de una vez por todas.
Allá por el 2017, Ninja Theory estrenaba con éxito la primera aventura de nuestra heroína. Hellblade: Senua´s Sacrifice demostró que es posible hacer magia con un reducido pero focalizado grupo de gente, si hay una buena idea. La guerrera nórdica interpretada por Melina Juergens, blandió exitosamente su espada, luchando contra sus enemigos y sus propios demonios. Con un motor de Unreal que destilaba fotorrealismo, la historia exploraba a fondo el perfil de una heroína que lucha contra un cuadro de psicosis.
Este éxito no pasó desapercibido para los directivos de Xbox Game Studios que intentaban reforzar su catálogo de exclusivos, buscando aliarse con jóvenes y prometedores estudios. De esta manera, un año después del exitoso lanzamiento, Ninja Theory comenzó a trabajar con la poderosa espalda de Microsoft para dar sus primeros pasos con la próxima aventura de Senua.
Un norte bien claro para Hellblade 2
El próximo proyecto de Ninja Theory estaba más claro que nunca. Senua tenía mucho más para contar y la musculatura de Xbox Game Studios hizo posible tener más recursos. Tras el lanzamiento del primer juego, el director creativo Tameem Antoniades, decidió tomarse un descanso. Para hacerlo eligió Islandia y quedó absolutamente maravillado con los paisajes e inmensa riqueza visual. Volvió tan enamorado de ese “parque temático geológico” que no dudó ni por un instante en convertirlo en el escenario de la próxima aventura de Senua. NdE: Y una vez arrancado el desarrollo de esta segunda parte, el buen Tameem se tomó el palo del estudio.
La historia comienza con nuestra guerrera aferrada a las tablas de una pequeña embarcación que transporta esclavos en medio de una tormenta. El mar enfurecido golpea con enfado el casco del pequeño barco, mientras su líder desafía al viento y la lluvia aferrado al mástil. Senua lucha contra el frío y las voces que no dejan de hablarle ni por un instante, cuando las olas castigan con toda su fuerza a la embarcación haciéndola naufragar. Con un arranque repleto de exquisitas referencias visuales para los fans de la serie Vikingos, Senua da sus primeros pasos en una nueva y épica aventura.
Una vez en la costa, la joven intenta mantenerse con vida mientras es atacada por sus captores y lucha contra las voces en su mente que la hacen responsable del naufragio. Ninja Theory logra transmitir con creces la desesperación por intentar distinguir qué es real y qué es un truco de la mente, mientras Senua comprende que jamás va a tener el silencio para pensar con claridad. Pero dar más detalles de la historia es pisar el terreno del spoiler, así que es mejor que pasemos a lo que sigue.
Unreal Engine, el mejor amigo del fotorrealismo
Una de las características más llamativas de Hellblade fue su increíble narrativa fotorrealista. Cada movimiento y cada expresión de la actriz Melina Juergens, se trasladó a la perfección para que nuestra heroína luzca lo más natural posible. Senua tiene la capacidad de transmitirnos su angustia y sufrimiento en cada gesto y esta secuela no podía ser la excepción.
Para hacer esto posible, Ninja Theory tuvo a su favor el tiempo y la evolución de la tecnología. El motor de Unreal 5 fue la herramienta perfecta para que cada detalle tenga un nivel de realismo descomunal. Para el modelado del personaje desarrollaron el vestuario, el peinado y el maquillaje para lookear a la actriz. Ningún detalle quedó librado al azar y una vez que tuvieron frente a sus ojos la versión real de Senua, empezó el proceso de escaneado para lograr un modelo virtual perfecto de nuestra heroína.
Pero los detalles no solo están presentes en el personaje, los enemigos lucen realmente amenazantes y los combates son coreografías perfectas. Cada lucha tiene una carga de violencia y atención que supera con creces a su predecesor. Este nivel de preciosismo y dedicación se traslada también a cada uno de los parajes que Senua visita durante su tortuosa aventura. Desde la tormentosa playa en la que desembarca hasta los soleados y verdes espacios abiertos que convierten a Senua’ s Saga: Hellblade II en un impresionante catálogo de paisajes de Islandia. Es imposible no perderse en cada detalle, como las piedras húmedas de la costa, las oscuras cavernas o las montañas teñidas con la rojiza luz del sol.
Ninja Theory lo hizo una vez más, perfeccionando lo que ya era perfecto.
Hellblade 2, una alegría para el gourmet gaming
Hellblade 2 es la prueba más absoluta de que las segundas partes pueden ser incluso mejores que la primera. Una secuela que resulta en un festival para los sentidos. Una puesta en escena estéticamente indiscutible y con una ingeniería de sonido superlativa. Ninja Theory vuelve a empujarnos a la histeria y la desesperación de la psicosis de Senua, con la constante intervención de sus voces durante toda la aventura. Sus diálogos pueden sentirse con una tridimensionalidad increíble, en la que por momentos los susurros están en un oído y luego pasan al otro. Si cerramos los ojos, pueden sentirse con una ubicación mucho más precisa.
Senua’ s Saga: Hellblade II es una obra de arte, y una aventura que nadie debería perderse. Una maravilla que destila perfección en cada segundo de las 8 o 9 horas que se necesitan para completar la historia. Cada frame es una puesta en escena casi teatral, con una dirección de arte impecable y capaz de ser retratada a la perfección con el modo foto. Pero la mejor noticia es que está disponible desde su lanzamiento en Xbox Game Pass, convirtiéndolo en un ineludible plato gourmet para el paladar gamer más exigente. Aplausos de pie para Ninja Theory. Si existieran estrellas gourmet para el gaming, le daría las cinco estrellas fichelín. [i]
DESARROLLADO POR: Ninja Theory
DISTRIBUIDO POR: Xbox Game Studios
GÉNERO: Acción y aventura
DISPONIBLE EN: Xbox Series X|S, Microsoft Windows
QUÉ ONDA: Llega la esperadísima secuela de la obra maestra de Ninja Theory.
LO BUENO: Una corta pero pulidísima historia que por momentos supera a su antecesora. Un juego perfecto en cuanto a su ejecución técnica y con un nivel de detalle visual superlativo. Una obra maestra que nadie debería perderse. Está en Game Pass desde el día de su lanzamiento.
LO MALO: Senua pide a gritos más libertad y más tiempo en ese maravilloso mundo repleto de detalles.
Este análisis de Senua’s Saga: Hellblade II fue realizado a través de un código de PC provisto por sus desarrolladores.

Sebastián Di Nardo, alias Moki, es el CEO y fundador de [IRROMPIBLES], y conductor de Unitec. Fue columnista en CN23 y TNT Sports y condujo radio en la Rock & Pop junto a Guille Leoz. Entre sus muchos alter-egos, se encuentran Abraham Osló, el loco del unboxing, y el mítico Dr. Picor. Pueden perseguirlo en el Twitter @Mokirrompibles e Instagram @Mokirrompibles.
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