Donde hubo vapor, ¿cenizas quedan?
Gestalt: Steam & Cinder, es una propuesta del género metroidvania que ofrece una experiencia que, a primera vista, resulta prometedora. ¿O será acaso que estamos desesperados por cualquier cosa que le pase cerca a Silksong? ¡Averiguemoslo!
La historia de Gestalt: Steam & Cinder se sitúa en un mundo steampunk. En él, un portal al Abismo liberó demonios, obligando a los humanos a utilizar el poder del inframundo para crear armaduras especiales y defenderse. Claro que esto provocó efectos colaterales, cambiando profundamente a las personas. Estos eventos llevaron a una guerra y, finalmente, a la destrucción de las armaduras corruptoras, dejando a la humanidad en una frágil paz. La protagonista, Aletheia, formaba parte de la guardia de la ciudad, pero ciertos acontecimientos y decisiones políticas la decepcionaron, renunciando a su puesto. Ahora es una mercenaria que se encuentra en el centro de los acontecimientos, obligándola —muy a su pesar— a tomar parte de algo más grande.
Balas y espadazos
En cuanto a la jugabilidad, Gestalt: Steam & Cinder hace foco en la fluidez y dinamismo, con un combate bien agresivo. Hay mínimas influencias de otros géneros, tales como viales curativos recargables y una barra de resistencia que, al agotarla, deja aturdidos temporalmente a los enemigos.
Por otra parte, el sistema de progresión sigue la estructura clásica de los metroidvania, donde nuevas habilidades permiten acceder a áreas previamente inaccesibles. Además del doble salto y el dash aéreo, Aletheia obtiene la capacidad de cargar potentes disparos de su pistola, una herramienta útil contra los enemigos más molestos o protegidos. Un árbol de habilidades ofrece opciones para desbloquear nuevos ataques y mejorar las estadísticas de la protagonista, aunque estos puntos se obtienen no solo subiendo de nivel, sino también activando elementos específicos en el mapa.
En cuanto a los enfrentamientos, los jefes, aunque son buenos, no resultan particularmente memorables. El diseño de los niveles es interesante, con corredores llenos de enemigos y plataformas relativamente desafiantes. Un punto en contra es la limitada opción de viaje rápido, que pone trabas y desanima la exploración y el backtracking.
No es “wow”, peeeero…
La narrativa de Gestalt: Steam & Cinder, aunque elaborada, adolece de falta de sorpresas. En otras palabras, la vemos venir desde lejos, a los pocos minutos de juego. La que no esperamos es que el desenlace termine siendo un cliffhanger, algo que me dejó un poco decepcionado. Para más, muchas de las cuestiones planteadas a lo largo del juego quedan sin resolver. ¿Están dejando todo armado para una segunda parte o, peor, un DLC? Qué cosa fea…
En cuanto a la dificultad, cuenta con un único nivel que no presenta grandes desafíos para los aficionados al género. De hecho, estamos ante un juego que puede durar unas 10 horas (sin duda aceptable) pero que se siente acelerado sobre el final, una sensación agravada por la falta de reto.
Por otra parte, en lo visual, Gestalt: Steam & Cinder encuentra su mayor fuerte. Destaca por su pixel art, con una lograda estética steampunk, con escenarios y personajes diseñados con detalle y bien animados. Sin embargo, hay una repetición en los diseños de escenarios que termina agotándonos a mediano plazo.
En resumen, Gestalt: Steam & Cinder es un metroidvania competente con una jugabilidad sólida y una presentación visual atractiva. Sin embargo, su progresión lineal, la falta de creatividad en los mapas y la narrativa predecible disminuyen su capacidad para ofrecer una experiencia rompedora. Para los fanáticos del género, Gestalt: Steam & Cinder ofrece una experiencia satisfactoria, pero no imprescindible. Si están buscando eso… bueno, ya saben: a seguir esperando la canción de seda. [i]
DESARROLLADO: Metamorphosis Games
DISTRIBUIDO POR: Fireshine Games
GÉNERO: Metroidvania
DISPONIBLE EN: PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PS4, Xbox One.
QUÉ ONDA: Un metroidvania para “picotear” en caso de estar con mucha hambre.
LO BUENO: Buen combate y plataformeo decente. La atmosfera y el arte.
LO MALO: No fomenta la exploración y el backtraking. El final, apurado e insatisfactorio.
Este análisis de Gestalt: Steam & Cinder fue realizado a través de un código de PC provisto por sus desarrolladores.
- CALIFICACIÓN75%