Madura el knock-out
Estoy cocinando a tres hornallas, la bendi me tira del pantalón pidiendo ver a cierta perrita azul en la tele mientras que el perro (real no fake, de carne y hueso) que tenemos llora por salir al parque a aliviar sus necesidades. Al mismo tiempo, el lavarropas pita que ya terminó el ciclo de lavado y estoy armando mentalmente la lista de compras.
En el umbral de la puerta aparece mi marido y me dice: “Cufa mandó el Fitness Boxing 3, yo estoy muy ocupado. Mejor probalo vos, que no tenés nada que hacer.” Acto seguido, vuelve a su escritorio a mirar videos de YouTube sobre 5 cosas que no sabías de la tercera peli de Sonic. Todo mientras se saca un moco. Me cacheteo y pienso: “Es la última review del año, vos podés.” Mientras tanto, me pregunto qué hitazo de los ’80 tendrá esta nueva entrega.
La saga de Fitness Boxing debutó en 2019, buscando su lugar en el acotadísimo nicho de juegos de fitness para Nintendo Switch. Está en ese punto medio entre Just Dance y Ring Fit Adventure: un poco de baile, un poco de coordinación y otro poco de lúdico, pensado para darnos una excusa con la que movernos un poco en casa. Le hicimos review al primero y al segundo. Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer es, en esencia, más de lo mismo: el mismo núcleo de gameplay con algunas mejoras visuales y la renovación habitual de canciones.
Tutoriales a la nipona
Nos recibe la entrenadora Lin, quien nos explica (no tan) brevemente cómo jugar. Al más puro estilo japonés de introducciones, se toma todo el tiempo del mundo en el tutorial. Y no importa si es nuestra primera vez o si venimos usándolo toda la semana: siempre hay un breve repaso sobre cómo pararse y seguir el ritmo del juego. Eso sí, al haber movimientos de alto impacto, es recomendable no saltearse el precalentamiento ni los estiramientos finales, para evitar lesiones.
Podemos elegir entre seis entrenadores, con la opción de ajustar su actitud: que sean más amigables y nos feliciten incluso si fallamos, o un poco más ásperos (tranquilos, ninguno es un entrenador de crossfit con hambre). Habiendo probado varios, la verdad es que se trata más una cuestión estética que un verdadero diferencial entre personalidades. Un cariño a la persona del estudio que intentó ponerle onda a los instructores agregándoles edad y aficiones, cómo dibujar o viajar. ¡Algo es algo!
Modos de juego: entrenamiento a tu medida
La interfaz está renovada, con escenarios adecuados al tipo de entrenamiento: una especie de jardín zen al momento de estirar y una discoteca con todas las luces para los entrenamientos más intensos. Los entrenadores, por otra parte, están más estilizados, con diferentes accesorios, cambios de cabello, piel y una mejora generalizada del modelado.
Una vez dentro del juego, podemos configurar, al igual que en la primer edición, los distintos entrenamientos diarios, nuestros objetivos de fitness y hasta hacer práctica libre. Es posible centrarnos en ejercicios para áreas específicas del cuerpo, como abdomen o pantorrillas, y elegir entre modos con manoplas, sentados o con estiramientos. También nos da la opción de elegir entre sesiones de entrenamiento “ligeras” de 18 minutos, normales de 28 o intensas de 38 minutos. En todas ellas, el entrenador irá cantando los golpes o acciones que debemos realizar, y como en los juegos de ritmo o musicales, tendremos un indicador en pantalla y una ventana de tiempo para ejecutar el movimiento con un Joy-Con en cada mano.
No se dejen engañar por los primeros niveles donde es un ritmo suave: en pocas sesiones el juego llega a un ritmo frenético.
Una novedad de esta entrega es la versión de dobles, donde dos jugadores pueden entrenar en simultáneo, cada uno con su Joy-Con. ¿Cómo mide el juego si hicimos bien los golpes de ambas manos si sólo sostenemos un control? Ni idea, pregúntenle a Juan Carlos Nintendo. Pero para decidir quién lava los platos en Nochebuena, sirve perfecto.
¿Y la música?
El apartado musical se renueva con 30 canciones nuevas. Por un lado, están los diez temas originales, a los que tenemos acceso desde el primer entrenamiento. Y después están los temas desbloqueables. Se trata de versiones midi de clásicos como la canción de Ghostbusters, “Baby One More Time” de Britney Spears y temas míticos de A-ha, Kiss o Coldplay. Estas versiones “económicas” pueden ser motivo de debate: para algunos serán motivadoras, pero para otros podrían resultar un tanto deprimentes.
Al terminar la sesión somos evaluados tomando como referencia nuestro desempeño, teniendo en cuenta la puntuación, los aciertos y más variables. Recibimos hasta tres estrellas. Para completar, nos asignan un estimado de “edad corporal” y nos dan los puntos que ganamos.
Al igual que en las entregas anteriores, a medida que juntamos puntos podemos canjearlos por ropa y accesorios nuevos para nuestros entrenadores, o también podemos usarlos para desbloquear más canciones.
Lo que suma y lo que falta
Es hora de llegar a la conclusión: ¿realmente sirve el fichín para hacer fitness? ¿Es un buen reemplazo del entrenamiento? Al menos para levantarnos del sillón y mover un poco el esqueleto, si, es efectivo. Tampoco nos va a ahorrar el gimnasio, pero puede complementarlo si algún día nos da fiaca ir. Si bien podemos girar al entrenador para poder ver bien los golpes desde todos los ángulos, el juego no da la posibilidad de corregir nuestra postura.
Otro problema es que tiene los textos traducidos, pero no tiene doblaje en castellano. Cosa que cuando tenés que hacer un combo de cinco golpes distintos, es difícil concentrarse además en las indicaciones en un idioma que no somos nativos. Puede ser que en ciertos entrenamientos sea mejor mirar los iconos de cada golpe que escuchar al entrenador.
Es más interesante al momento entrenar los reflejos y capacidad de coordinación. Como el juego no logra ser exhaustivo en las penalizaciones, depende del jugador ponerle todo y hacer el esfuerzo de ejecutar los movimientos de la manera correcta. Es decir, podríamos sentarnos y hacer el mismo movimiento para todos los golpes obteniendo puntajes perfectos. Pero si realmente queremos entrar en el clima y entrenar de verdad, les aseguro que van a sudar la gota gorda y al otro día lo van a sentir en músculos que no sabían que tenían.
En este último caso y con la debida constancia, seguramente veamos resultados a largo plazo jugando Fitness Boxing 3. Recuerden que no importa si es un minuto o una hora, el progreso se festeja. [i]
DESARROLLADO POR: Imagineer
DISTRIBUIDO POR: Nintendo
GÉNERO: Ejercicio rítmico
DISPONIBLE EN: Nintendo Switch
QUÉ ONDA: La tercer entrega del juego de ejercicio y entrenamiento llega un poquito mejorada pero sin demasiadas novedades.
LO BUENO: Uso de los controles de movimiento. Variedad de modos para dos jugadores. Personalización de entrenadores. Sistema interno de logros.
LO MALO: La calidad y variedad musical es floja. Faltan canciones icónicas o más adecuadas al deporte en cuestión.
Este análisis de Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer fue realizado a través de un código de Nintendo Switch provisto por sus desarrolladores.

Soledad Nevendorf, alias Pixsol, es diseñadora gráfica, mamá y experta en cosas. Con una confianza y autodeterminación superiores a las de Milazzo, si la mandamos, ella solita nos diseña un Assassin’s Guemes. Pueden ver sus creaciones en Instagram.
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