Unknown Worlds presentó el primer vlog de desarrollo de Subnautica 2, marcando oficialmente el inicio del camino hacia su Early Access, previsto para finales de 2025. Con nuevas criaturas, vehículos, biomas alienígenas y modo cooperativo, esta secuela apunta a expandir todo lo que convirtió al primer Subnautica en un fenómeno subacuático.
El vlog muestra las primeras imágenes del juego, incluyendo diseños tempranos del nuevo planeta oceánico que vamos a explorar en solitario o con amigos. Porque sí: por primera vez en la saga, se podrá jugar en cooperativo. Y no hablamos de “modo multijugador forzado”, sino de una experiencia pensada desde el diseño. Para que cada inmersión se comparta con alguien más y así nos rescate cuando un leviatán decida que nuestro submarino es un snack.
Anthony Gallegos, jefe de diseño, adelantó que el equipo mezcla veteranos de la franquicia con caras nuevas. La idea es mantener la esencia de exploración y supervivencia, pero también abrir la puerta a nuevas formas de jugar y a una comunidad que tendrá voz en el desarrollo. El acceso anticipado llegará a fines de 2025, y quienes participen van a ver de cerca cómo evoluciona el juego, con biomas que se expanden, nuevos objetos para craftear, más vehículos y, por supuesto, leviatanes listos para arruinarte el día.
Ya se puede agregar a la lista de deseados en Steam, y el primer vlog está disponible en YouTube. El mensaje es claro: el equipo quiere que nos subamos al submarino desde el primer segundo, aún cuando no todo esté terminado. Quieren feedback, ideas y, posiblemente, gritos de pánico.
Exploración compartida, ¿Mismo abismo?
En IRROMPIBLES le tenemos cariño a Subnautica. El primero nos dio tensión, belleza y esa sensación constante de que todo lo desconocido probablemente quiere comernos. La idea de sumar cooperativo nos entusiasma y nos da miedo al mismo tiempo. Pero también nos queda una pregunta picando: ¿cómo van a equilibrar la tensión y hasta terror íntimo del original con la experiencia compartida? Porque si bien sumar amigos suena divertido, no queremos perder esa fragilidad que hacía único al primero. Si logran mantener el suspenso, la sorpresa y ese diseño que premia la curiosidad (y castiga el descuido), Subnautica 2 puede ser más que una secuela: puede ser una nueva referencia del género. [i]