Charla y demo sobre creación de personajes en el marco de Game On!
El taller se da en el marco de Game On!, la muestra sobre arte y videojuegos organizada por Objeto a, y se llama “Diseño conceptual para personajes de videojuegos“. La idea es mostrar el proceso de cómo se “construye” el concepto de un personaje para un videojuego de principio a fin, cómo “imaginar” personajes y cómo hacer funcionar la imaginación; porque la imaginación, al igual que dibujar, no es un “don” sino que se trata de aprender cómo usarla. Cristian Saksida va a explicar también la forma en que utiliza Photoshop, 3ds Max y ZBrush para inventar personajes, hacer los concepts y cómo se convierten esos concepts en modelos 3D, y más tarde se texturizan.
La entrada es gratuita pero los cupos son limitados. Por favor, reserven lugar mandando un mail a info@objeto-a.com.ar diciendo que quieren estar en Diseño conceptual para personajes de videojuegos. La cita es el 21 de marzo a las 14 hs. //
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Del miércoles 18 de marzo al sábado 4 de abril Horario Dirección
Teléfono Entrada libre y gratuita. Agenda de extensión cultural: entrada libre y gratuita con previa reserva. CRONOGRAMA
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