Coberturas

Jornada de Videojuegos Santa Fe 2010

Jornada de Videojuegos Santa Fe 2010 

Tendrá lugar en el Paraninfo de la UNL, BV Pellegrini 2750, el sábado 9 de octubre a partir de las 9:00, organizada por la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Santa Fe (CoDeViSa) y la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas de la Universidad Nacional del Litoral (UNL), con el auspicio del Ministerio de la Producción de la Provincia de Santa Fe.

Durante la jornada se realizarán talleres de tecnología de desarrollo de videojuegos, paneles sobre distintas experiencias argentinas en esta industria, exposiciones de trabajos de firmas locales y nacionales, además de charlas a cargo de disertantes de reconocimiento nacional e internacional.

Entre otros objetivos, el encuentro busca difundir los estudios de desarrollo de videojuegos de la región y el país, afianzando la relación entre el ámbito académico y empresarial.

El evento está destinado a profesionales de la industria, docentes, estudiantes secundarios y universitarios, profesionales y público en general. La entrada es libre y gratuita.

Se invita a participar a todos los estudios de desarrollo enviando sus videos para proyectar durante la jornada y mostrar sus trabajos en el área de exposiciones.

Para Reservar Stands enviar un correo a Jornada@videojuegossantafe.com.ar especificando en el asunto “Stand”. 

El día 8 de octubre se organizará una ronda de negocios para todas las empresas relacionadas con el desarrollo de videojuegos, para participar enviar un correo a jornada@videojuegossantafe.com.ar, especificando en el asunto “Ronda de Negocios”.

 

Cronograma definitivo Jornada de Videojuegos Santa Fe 2010

08:30 Acreditación

 

SALA PARANINFO

09:00 Apertura

10:00 Juan Linietsky | Codenix

El rol de la tecnología en las empresas de videojuegos

10:45 Ruben Georgetti | Gobierno Provincia de Santa Fe

Ahora, en el futuro, el pasado está ocurriendo

11:30 Ariel Brunetto y Brian Gomes Bascoy | Aquadize

Interfaces aéreas utilizando computer vision

12:15 Jorge Peña | Visionaria

Las oportunidades de Latinoamérica en la industria de Videojuegos del siglo XXI

14:00 Jorge Miranda y Marcelo Ippolito | Globant

Técnicas de programación de juegos en Flash

14:45 Ricardo Medel | Intel

El bueno, el malo y el feo: Desarrollo de código paralelo con Intel® Parallel Studio.

15:30 Diego Ruiz | Dedalord

Desarrollo de juegos iPhone/iPad con Unity

16:15 Andrés Martínez Quijano | Jengibre

Alternative Reality Games (ARG)

17:45 Luciano Vairoli, Andrés Rossi, Guillermo Averbuj, Juan Lintesky

Panel: “Se puede vivir haciendo videojuegos”

18:30 Guillermo Averbuj | Sabarasa

Desarrollo para Wii

 

SALA MORENO

10:00 Matias Molina | GTUGs Litoral

Google App Engine: Creando Juegos para Facebook

10:45 Juan Pablo Ferreyra | South Winds Games

Lo que la industria necesita

11:30 Andrés Rossi | Sismo Games

Business: Super market, super games

12:15 Alejandro Vairoli

Arquitectura de los videojuegos

14:00 Augusto Chesini | Canned Brains

Desarrollo para XNA

14:45 Andrés Miranda, Mariano Obeid y Luciano Vairoli | Killabunnies

Post-mortem Bubba Time

15:30 Pablo Werezmuk | Werensoft

¿Por qué la gente juega al FarmVille?

16:15 David Roguin, Juan Becerril y Leonardo Schieda | HeavyBoat

Vivir del desarrollo de Videouegos: La cruda realidad

17:45 Alejandro Vairoli

Taller: Desarrollo completo videojuego simple

 

SALA ATENEO

10:00 Ariel Echarren | Aura Studio

Música y Videojuegos

10:45 Alejandro Limache | Conicet

Simulación en tiempo real

11:30 Matias Molina | GTUGs Litoral

Android como Plataforma de VJ Jugando con GOOGLE app inventor

12:15 Juan Linietzky y Alejandro Iparraguirre | Codenix

La música y el sonido en los videojuegos – COREAR

Además, se contará con la presencia de Intel, Globant, Aura Studio, Indiesoft, SISMO Games, Nextive, entre otros. [i]

 

 

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