Tendrá lugar en el Paraninfo de
Durante la jornada se realizarán talleres de tecnología de desarrollo de videojuegos, paneles sobre distintas experiencias argentinas en esta industria, exposiciones de trabajos de firmas locales y nacionales, además de charlas a cargo de disertantes de reconocimiento nacional e internacional.
Entre otros objetivos, el encuentro busca difundir los estudios de desarrollo de videojuegos de la región y el país, afianzando la relación entre el ámbito académico y empresarial.
El evento está destinado a profesionales de la industria, docentes, estudiantes secundarios y universitarios, profesionales y público en general. La entrada es libre y gratuita.
Se invita a participar a todos los estudios de desarrollo enviando sus videos para proyectar durante la jornada y mostrar sus trabajos en el área de exposiciones.
Para Reservar Stands enviar un correo a Jornada@videojuegossantafe.com.ar especificando en el asunto “Stand”.
El día 8 de octubre se organizará una ronda de negocios para todas las empresas relacionadas con el desarrollo de videojuegos, para participar enviar un correo a jornada@videojuegossantafe.com.ar, especificando en el asunto “Ronda de Negocios”.
Cronograma definitivo Jornada de Videojuegos Santa Fe 2010
08:30 Acreditación
SALA PARANINFO
09:00 Apertura
10:00 Juan Linietsky | Codenix
El rol de la tecnología en las empresas de videojuegos
10:45 Ruben Georgetti | Gobierno Provincia de Santa Fe
Ahora, en el futuro, el pasado está ocurriendo
11:30 Ariel Brunetto y Brian Gomes Bascoy | Aquadize
Interfaces aéreas utilizando computer vision
12:15 Jorge Peña | Visionaria
Las oportunidades de Latinoamérica en la industria de Videojuegos del siglo XXI
14:00 Jorge Miranda y Marcelo Ippolito | Globant
Técnicas de programación de juegos en Flash
14:45 Ricardo Medel | Intel
El bueno, el malo y el feo: Desarrollo de código paralelo con Intel® Parallel Studio.
15:30 Diego Ruiz | Dedalord
Desarrollo de juegos iPhone/iPad con Unity
16:15 Andrés Martínez Quijano | Jengibre
Alternative Reality Games (ARG)
17:45 Luciano Vairoli, Andrés Rossi, Guillermo Averbuj, Juan Lintesky
Panel: “Se puede vivir haciendo videojuegos”
18:30 Guillermo Averbuj | Sabarasa
Desarrollo para Wii
SALA MORENO
10:00 Matias Molina | GTUGs Litoral
Google App Engine: Creando Juegos para Facebook
10:45 Juan Pablo Ferreyra | South Winds Games
Lo que la industria necesita
11:30 Andrés Rossi | Sismo Games
Business: Super market, super games
12:15 Alejandro Vairoli
Arquitectura de los videojuegos
14:00 Augusto Chesini | Canned Brains
Desarrollo para XNA
14:45 Andrés Miranda, Mariano Obeid y Luciano Vairoli | Killabunnies
Post-mortem Bubba Time
15:30 Pablo Werezmuk | Werensoft
¿Por qué la gente juega al FarmVille?
16:15 David Roguin, Juan Becerril y Leonardo Schieda | HeavyBoat
Vivir del desarrollo de Videouegos: La cruda realidad
17:45 Alejandro Vairoli
Taller: Desarrollo completo videojuego simple
SALA ATENEO
10:00 Ariel Echarren | Aura Studio
Música y Videojuegos
10:45 Alejandro Limache | Conicet
Simulación en tiempo real
11:30 Matias Molina | GTUGs Litoral
Android como Plataforma de VJ Jugando con GOOGLE app inventor
12:15 Juan Linietzky y Alejandro Iparraguirre | Codenix
La música y el sonido en los videojuegos – COREAR
Además, se contará con la presencia de Intel, Globant, Aura Studio, Indiesoft, SISMO Games, Nextive, entre otros. [i]