Ninguno de nosotros entendía de qué se trataba, ni qué había que hacer, y a pesar de haber visto sesiones de gameplay kilométricas, tampoco comprendíamos cómo se jugaba. Después de sentarnos durante decenas de horas frente a la nueva creación de Kojima Productions, finalmente sabemos qué es Death Stranding. Lo que no sabemos cómo, es ponerlo en palabras.

PlatinumGames nos vuelve a romper el bocho de un cadenazo, poniendo en las manos de Hideki Kamiya, Takahisa Taura, y Masakazu Katsura una nueva IP con más chances de salir bien, que de que suba el dolar.

Seis años después de su estreno, APLUS tomó la posta, junto con Arc System Works, y nos trajo finalmente Kill la Kill – IF. Pero… ¿será el fichín que los fans estábamos esperando? Veamos.

¡Enciendan sus motores y abrochen sus cinturones! 20 años después, Beenox trae de regreso el viejo CTR en una remake plagada de guiños, y con muchas novedades. ¿Estará a la altura de nuestra niñez? Nuestra memoria muscular nos lo dirá…

En un videojuego, primero se nos introducen las reglas y condiciones para que entendamos cómo funciona. Pero entonces llegó Baba Is You, en el que las reglas son el juego, y romperlas la única forma de ganar

No aguantamos la intriga y probamos Ethereal, un videojuego argentino que le escapa a las estructuras más clásicas y que, con una estética minimalista y abstracta, nos sumerge en una experiencia sensorial única.

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