Después de un año y medio de cuarentena, qué mejor que salir a recorrer el mundo, cámara en mano, como nos propone el pequeño estudio indie sueco Something We Made, con TOEM. Y más aún si lo hacemos desde nuestros cómodos sillones, gamepad en mano, prolongando el aislamiento hasta lograr la tan ansiada inmunidad de rebaño.

Cuando en [i] vimos los primeros videos que inundaron las redes con gameplays de Rush Rally Origins, todos los dedos acusadores me apuntaron —incluso el mío—. Y claro, ¿cómo iba a dejar pasar un fichín con autitos de rally para el celu?

Lanzado el 2 de junio, Psychofunk nos llamó la atención desde un primer momento. Sin embargo, por problemas de agenda, se nos pasó de largo. Así que, aprovechando que acaba de ser nominado como finalista europeo en el Indie Games Festival de Google, decidimos que era el momento justo para meterle mano y contarles en detalle qué nos pareció.

Desde finales del año pasado en que nos enteramos de la existencia de Labyrinth City: Pierre the Maze Detective, que en [i] no dejamos de dar vueltas y perdernos en reviews sin sentido. Por fin, más de medio año después, gracias a una ardua investigación de nuestro editor en jefe, pudimos hacernos con una copia del fichín para PC, que por ahora, es la única plataforma en la que está disponible.

La sensual voz de Beícoli, marca el ritmo de esta simple aventura que es The Longest Road on Earth. Recién salida de los estudios indies españoles Brainwash Gang (Madrid) y TLR Games (Bilbao), con el apoyo de los fans a través de Kickstarter, y publicada por Raw Fury para PC y iOS y Android.

Al mejor estilo Elige tu propia aventura, el estudio argentino Trylight Game Studio nos entrega Fate of Kai. Un exquisito fichín de puzzles con mecánicas simples y a la vez originales, junto con un arte sobresaliente, merecedor de varios premios.

Parece que a los conejos no solo les gustan las zanahorias y reproducirse a lo pavote, sino también los chegusan. ¡Y cómo! Si no nos creen, prueben Ears and Burgers, el nuevo fichín del desarrollador indie kievita Serhii Riabtsev, para iOS y Android.

Actualmente, la cantidad de juegos lanzados por día es abrumadora y nada indica que eso vaya a cambiar en un futuro próximo. Así, es muy fácil perder de vista desarrollos interesantes, pero con poca o nula publicidad, como es el caso de Access Code Zero para iOS y Android, al que llegamos por pura casualidad.

Page 1 of 12
1 2 3 12