Estamos frente a Inscryption, la nueva obra de Daniel Mullins que definitivamente no profundiza sobre ninguna otra temática, y que con apenas tres horas de juego me siento calificado para ponerle puntaje.

¡Miren que hay fichines de gestión para todos los gustos! Pero de vinos, muy muy pocos. Y como en [i] somos amantes de las uvas fermentadas virtuales —y también de las reales, sino miren esta nota—, en su momento ya revisamos el excelente Terroir (General Interactive Co., 2017). Así que veamos si el nuevo Hundred Days – Winemaking Simulator, del pequeño estudio italiano Broken Arms Games mantiene la hoja de la parra bien alta.

Si Moebius alguna vez hubiera hecho un videojuego, sería Sable: una aventura indie que nos pone en el papel de su homónima, con el fin de emprender un viaje de autodescubrimiento, tanto para ella, como para nosotros mismos.

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