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  • Smite celebra su campeonato mundial en Atlanta

    404Name Not Found representará a Argentina, Chile, Colombia y Venezuela. ¡A ganar!

  • [CINE] Spider-Man: Into the Spider-Verse

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    ¿Podremos soportar ver morir otra vez al tío Ben?

    Meses atrás, como escena post-créditos de Venom, nos sorprendió un teaser tráiler de Spider-Man: Into the Spider-Verse (Spider-Man: un nuevo universo). No nos generó la mejor impresión: ¿Otra película de Spider-Man? ¿La siguiente no era Far From Home? ¿Esto es de Sony? ¿Y ese traje? ¿Y ese quién es? ¿Y qué es esa animación rara? No nos gustó, no señor.

  • [REVIEW DE CINE] Batman v Superman: Dawn of Justice

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    ¿Qué hicimos para merecernos esto?

    Bueno, vamos a hacerlo sin anestesia. No va a haber palabras pomposas, ni le vamos a dar vueltas, lo vamos a hacer breve y no nos vamos a poner sobreanalíticos: Esta película es mala. Mala de verdad. Quizás no lo sentimos en el momento en que salimos de verla, dado que la acción nos adormece un poco el cerebro, pero con una noche de consultarlo con la almohada, vamos a despertarnos seguro que lo que acabamos de ver es una desperdicio de oportunidades.

  • [REVIEW DE CINE] Star Wars: The Force Awakens (El Despertar de la Fuerza)

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    Gracias, Abrams. Te perdonamos el final de Lost.

    Cuando era chico, tuve que pasarme un par de días en cama. Para que me entretenga, mi viejo pasó por el videoclub y me trajo la trilogía completa de Star Wars (todavía no existían las precuelas). Mientras apoyaba las cajas de VHS en la mesa, me dijo "Para que veas buen cine". Buen cine es lo que vi anoche, durante el estreno de Star Wars: The Force Awakens. 38 años después de la nueva esperanza, y 16 años después de la amenaza a nuestro sentido del gusto que fueron las precuelas, la fuerza es fuerte en esta nueva integrante de la saga.

  • [REVIEW] Anthem

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    Oíd mortales: la hemos cagado

    Con mi Interceptor, me acerco al campo de batalla a la velocidad de un reflejo mortal, asesino sin piedad y escapo un segundo más tarde, dejando una estela carmesí. En mi Colossus caigo desde el cielo como un brutal meteorito rabioso, aplastando carne y metal, rompiendo las mandíbulas de los sobrevivientes con mi enorme escudo metálico. Enfundando mi Storm, floto arrogante como un dios sobre el campo de batalla, descargando mi furia elemental sobre aquellos que osen desafiarme. Volando con mi Ranger, mientras hago llover plomo, dejo clara mi proclama: a Tony Stark, ni cabida, yo lo miro desde arriba.

  • [REVIEW] Assassin's Creed Chronicles: Russia

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    En Rusia, la tercera no es la vencida

    Teníamos la esperanza de que la tercera entrega fuera el punto álgido de esta trilogía de subproductos alrededor de Assassin's Creed. Lamentablemente, ese título se lo quedará la segunda parte situada en India. El juego no está mal, pero desaprovecha mucho potencial y no resulta más que en una experiencia plana.

  • [REVIEW] Blue Rider

    Rapsodia de una nave azul

    ¿Listos para volverse adictos a otro shoot'em up de industria nacional? Hagan lugar para Blue Rider, el fichín de Ravegan que viene pisando fuerte con su ritmo desenfrenado. Mezcla de puro shooter con exploración, es fácil dejarse seducir por su grado de detalle visual, pero no por lindo es menos difícil.

  • [REVIEW] Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood

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    "What is a Requiem? A miserable little pile of secrets"

    ¡Ah, siéntense pequeños micos, siéntense! No tengan miedo. Les voy a contar una breve historia… Había una vez, hace muchos años atrás, una pequeña empresa —no tan pequeña— creadora de fantasías, llamada Konami. ¡Sí, exacto!, esa misma, la hacedora de coliseos corre-pelotas y robots autónomos ingiere-monedas-japonesas. Pero no se confundan, jóvenes ingenuos, porque no siempre perteneció al lado oscuro.

  • [REVIEW] F1 2018

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    Con un halo de sorpresa...

    ¡EL GRAN CIRCO VOLVIÓ CON TODO, en un año de importantes novedades! Codemasters tomó nota y las incorporó a la más reciente entrega de la franquicia que ya cuenta con 9 años en el mercado. Pero no sólo se contentó con hacer una fiel representación de la Fórmula 1, sino que fue más allá. No, no, un poco más... un poco más... Sí, ahí, hasta ahí.

  • [REVIEW] Far Cry Primal

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    Un horizonte demasiado lejano para Pedro Picapiedra

    "Selva, ruido de animales salvajes, jungla. Baila, baila, baila hasta salir de tu cuerpo". Mientras cantaba esta canción (que perfectamente podría ser la banda de sonido de este fichín) toda mi vida cavernícola pasaba frente a mis ojos. Un enorme tigre dientes de sable corría detrás mío olfateando el miedo, o el olor a materia fecal. Sí, lo admito, cuando me asusto tengo incontinencia.

  • [REVIEW] FAR: Lone Sails

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    Cerca del fin

    “VOLVÍ A SOÑARTE DE PIE bajo el árbol añoso y seco —donde teníamos nuestra casita de juegos— mirando mi retrato apoyado sobre mi lápida. No sé por qué, pero siento que eso es lo que va a pasar. El color que predominaba en mi visión era el gris con algunos destellos rojos, acá y allá. Todo era desolación y soledad.”

  • [REVIEW] For Honor

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    Mi reino por un servidor dedicado

    Era una tarde de julio. Quien les escribe, y el resto del segundo año del turno mañana, corríamos alrededor del patio de la escuela, dando vueltas en círculos que no llevaban a ninguna parte durante unos crueles minutos que se sentían como una eternidad. Para los más atletas, los que se juntaban a jugar al fútbol todo el tiempo, esta parte de la clase de Educación Física era pan comido. Para mí, en cambio, era un suplicio. Una tortura inmerecida que sólo deseaba ver terminada para irme a mi casa y seguir escribiendo mis historias. Así que durante esa clase, mi mente escapaba hacia su mundo feliz, y empezaba a hilvanar una historia que mezclaba samurais, espías soviéticos y policías americanos futuristas. Me concentraba muy fuerte, muy muy fuerte en los detalles de la trama, todo para olvidar el cansancio, y ese horrendo ardor dentro del cuerpo y la nariz.

  • [REVIEW] Forza Horizon 4

    ForzaHorizon4 Cover

    Primavera, verano, otoño, invierno... y otra vez primavera

    —HOLA, SHIN, por fin te engancho, nunca te veo conectado al canal de Irrompibles en Discord. ¿Tenés un minuto?
    —¡Moki! Sí, decime, me están terminando de cargar el camión. ¡No sabés, ahora tengo trái...!
    —Necesito que me hagas un favor. Me pidieron que vaya al viejo continente, pero todavía sigo atornillado a la tierra de Cocodrilo Dundee.
    —...ler propio. Ajá. Sí, yo ahora estoy por hacer un viaje hacia Dinamarca.
    —¿Desde dónde?
    —Desde Londres. Salgo en...
    —Perfecto. Andate ya mismo para Ambleside en el Distrito de los Lagos, que ahí te van a estar esperando para comenzar el Horizon Festival. Te asignaron un Audi TTS Coupé 2015. Les dije que en treinta minutos estabas.
    —...media hora.
    —¡Excelente! ¡Muchas gracias! ¡Sabía que podía contar con vos!

  • [REVIEW] Frostpunk

    Frostpunk Logo

    Mantener la estufa prendida nunca fue tan caro

    Me levanto de la cama y voy directo a mi despacho. Levanto mi mano entumecida por el frío, y en un ademán circular limpio la condensación de las ventanas empañadas. Delante de mí, nieve. A mi derecha, nieve. A mi izquierda, nieve. Detrás de mí, adivinen. Estoy a un revés de mi pluma de aprobar la ley que pondrá a trabajar a nuestros niños. Miro la hoja y me tiembla la mano… pero de frío. Necesitamos a esos chicos en las minas de carbón, o no aguantaremos mucho más.

  • [REVIEW] Garage

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    Apocalipsis de Control

    Si leen esto es porque me morí o porque me convertí en un zombi más. Los felicito por haber llegado vivos hasta acá —aunque seamos sinceros, les dejé el camino limpio— así que como obsequio les dejo mi Nintendo Switch, la pistola que encontré y una advertencia: No jueguen Garage.

  • [REVIEW] Hitman: Episode 1

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    ¡Péguenle que no es Giordano!

    Se supone que soy el más implacable, que no tengo emociones y que nada puede detenerme. Bueno, casi nada. No es bueno jugar al asesino después de una cena pesada y un venenoso vino rosado. Soy el Agente 47 y estoy ebrio chocando por los pasillos de entrenamiento, mientras intento por tercera noche consecutiva terminarlo con éxito. Soy el Agente 47, pero doy menos respeto que un caniche toy.

  • [REVIEW] Homeworld: Deserts of Kharak

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    Recuerdos con arena entre los dientes

    NUEVO COMIENZO DE TEXTO. Entre las infinitas combinaciones de unos y ceros que mi cerebro procesa en esta interminable noche estelar, como parte del puente de mando de la nave nodriza, encontré el diario de mi antepasada Rachel S'jet. Rescato y traduzco a continuación, algunos de los extractos menos conocidos que relatan la expedición realizada hace ya más de un siglo. La expedición que la convirtió en una celebridad dentro de mi kiith y nos permitió llevar a cabo este viaje colosal a Hiigara, nuestro verdadero hogar.

  • [REVIEW] Jotun: Valhalla Edition

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    Jotún, Jodos, Jotrés

    ¿Acaban de terminar God of War y quedaron remanija con la mitología nórdica? ¿Tienen una Nintendo Switch y les encanta llenarla de juegos indies con estética genial? ¿Quieren una forma entretenida de aprender islandés? Que no se diga compañeros gamer, Jotun: Valhalla Edition tiene lo que necesitan.

  • [REVIEW] Kingdom Hearts III

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    El final del culebrón cardiológico está acá.

    Ya no hay vuelta atrás. Luego de más de 10 años de espera, por fin alcanzamos la recta final de este elusivo choque de universos. Las aventuras de Sora, Donald y Goofy están por llegar a su fin y con ello este experimento que no rompía tan fuerte los esquemas desde Marvel Vs. Capcom. Ahora bien, este fichín no viene sin su dosis de controversia. Muchos detractores dicen que las idas y vueltas que la franquicia dió a lo largo de todos estos años y por tantas plataformas distintas fue una de las principales razones por las que hoy Kingdom Hearts III se encuentra frente a una buena dosis de escepticismo ¿Son merecidas estas acusaciones? No deliberemos más, porque en esta review se acaban todas las dudas. Las de si está bueno al menos, porque no piensen que van a zafar de sufrir con la trama.

  • [REVIEW] Mighty No. 9

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    Con cuatro millones nos hacíamos alto guiso

    Dejemos algo en claro primero: Mighty No. 9 es un juego mediocre. No es tan malo como los más rencorosos andan diciendo por ahí, ni tan bueno como... bueno, nadie anda diciendo que es bueno, la verdad. Es dificil asumir que estuvimos esperando años por un producto que simplemente no satisface las expectativas, como también es fácil dejarse llevar por la bronca.

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