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  • El creador de la saga XCOM anuncia Phoenix Point, su nuevo juego

    phoenix point

    Regreso a las fuentes

    ¿Lo tienen a Julian Gollop? A los micos más memoriosos seguro que les suena una campanita. Debe ser porque es el nombre detrás de XCOM, la saga de fichines estratégico que comenzó en 1994 y que sigue cosechando éxito en la actualidad. Desde UFO: Enemy Unknown hasta su participación en la saga Assassin's Creed, la lista de juegos que llevan su toque mágico sigue creciendo. ¿Cuál es su nueva propuesta?

  • Firaxis confirma el desarrollo de XCOM 2

    ¡Y sale la segunda!

    Después del gran éxito y demostrar que es posible hacer juegos de estrategias en las consolas, el equipo de Firaxis vuelve con la secuela a una de las más grandes sorpresas de los últimos años. XCOM 2 busca traer la misma experiencia, con algunas vueltas de tuerca interesantes.

  • La secuela de Xenonauts ya está en desarrollo

    xenonauts 2 main

    Los aliens aterrizan en la Guerra Fría

    ¡Una linda noticia nos desayunamos hoy! Luego del éxito de la primera entrega, vamos a tener un nuevo Xenonauts de la mano de sus mismos creadores. Esta vez, vamos a cambiar de época y habrá mejoras considerables al gameplay ¡Ya estamos entusiasmados!

  • XCOM 2 llega a consolas en septiembre

    ¡Comandante!, ¿el joystick?

    2K Games confirmó lo que todos estábamos esperando desde que Firaxis anunció XCOM 2, su lanzamiento en consolas. Cinco meses después XCOM 2 llegará a PlayStation 4 y Xbox One a principios de septiembre.

  • [EARLY ACCESS] Element Space

    element

    Element: Enemy Unknown

    Siempre que nos sentamos a hablar de fichines, pareciera que los juegos argentinos forman un segundo plano en la conversación. Tal vez porque los medios nos acostumbraron a los juegos más taquilleros o porque en la mayoría de los casos no contamos con esos presupuestos de marketing con los que se cuenta afuera. Tal vez un poco de ambas. La realidad es que, con excepción de los que ya somos unos micos quemados, creemos que se podría hacer algo más canchero, más vox populi. Creemos que necesitamos un RPG.

  • [REVIEW] Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown


    Un paso en falso.

    EN EL MUNDO DE LOS JUEGOS TÁCTICOS, XCOM: Enemy Unknown logró dar cátedra de cómo se hacen las cosas, sentando un precedente para todo lo que viniera después. Sin embargo, algunos tomaron demasiado literal el asunto y se limitaron a copiar sus mecanismos sin darle un sabor propio. Sí, te estamos mirando a vos, Shadowrun Chronicles. A veces hace falta más que simplemente tomar y aplicar, se trata de buscar una identidad. Pero no es algo que logremos hallar en esta entrega.

  • [REVIEW] XCOM 2

    xcom 2 main

    Esta vez, somos la Resistencia

    El generador está a punto de sobrecargarse. Queda poco tiempo antes de que toda esta zona vuele por los aires. Perdimos a un soldado a manos del último pelotón que intentó detenernos. Y ahora, uno de esos monstruos extraterrestres está cortándonos el paso. Más que nunca, la próxima orden que demos a nuestros hombres puede ser la última.

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