Coberturas

VGGE: Calendario de webinars septiembre / octubre 2015

VGGE webinars 09 08 2015

La Sociedad Internacional de Videojuegos ofrecerá una serie de webinars gratuitos sobre diferentes temáticas de interés para todos.

Se darán los días jueves a las 16:00 hs. (hora de Argentina, GMT-3), con una duración aproximada de 45 minutos. Están abiertos a la comunidad. 

Como explicamos en nuestro blog, VGGE se propone profesionalizar y evolucionar el área de videojuegos.

Los encuentros quedarán grabados y disponibles online para quien quiera verlos en otra ocasión.

Para agendar:

10 de septiembre, 16:00 hs – La problemática transmedia
Ponente: Durgan A. Nallar
En castellano

17 de septiembre, 16:00 hs – Por qué es necesaria una sociedad IEEE de Videojuegos
Ponentes: Daniela López De Luise, Nicolás Borromeo
En castellano

24 de septiembre, 16:00 hs – ¿Puede haber una ingeniería en Videojuegos?
Ponentes: Daniela López De Luise, Nicolás Borromeo
En castellano

1 de octubre, 16:00 hs – State of the Video-games industry 
Ponentes: Kate Edwards, Nicolás Borromeo, Andrés Rossi, Martín Romero
En inglés

8 de octubre, 16:00 hs – La industria de Videojuegos
Ponente: Cecilia Barat
En castellano

Para presenciar las webinars, ingresen AQUÍ el día y hora previstos. [i]

 


VGGE firma

VGGE (Video Games and Gamification Engineering) es una sociedad en desarrollo que va en camino a formar parte del IEEE. El IEEE es una sociedad internacional de ingeniería, fundada en 1884 y nombrada de esta forma en 1963, cuyos participantes más destacados han sido nada más ni nada menos que Graham Bell y Thomas Alba Edison. El IEEE se dedica a promover las ingenierías, ayudar a desarrollar nuevas, financiar proyectos de desarrollo, establecer estándares y/o buenas prácticas, certificaciones y publicar artículos de investigación científica (para ver más información acerca del IEEE, clic aquí.).

VGGE se orienta principalmente al área profesional, académica y científica de los videojuegos y ludificación de actividades, con el objetivo de formalizarla, una necesidad urgente de ese área de conocimientos.

La iniciativa es acompañada por miembros de Argentina, Uruguay, Brasil, Colombia, México, Perú; también por IGDA (International Game Developers Association) y Unity Technologies.

VGGE se encuentra abierta gratuitamente a nuevos socios. Más información aquí.

 

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