Entrevistamos al Director de Animación de God of War

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Charlamos con Bruno Velázquez, a cargo de animar la nueva aventura de Kratos

Siempre es grato visitar las oficinas de PlayStation en Argentina, donde nos hacen sentir bienvenidos, y en esta ocasión lo hicimos para entrevistar a Bruno Velázquez, Director de Animación en God of War, el título más reciente desarrollado por Santa Monica Studios. La nueva aventura del espartano es una excelente reinvención de la franquicia, y uno de los más firmes candidatos a juego del año. Bruno nos contó varios detalles jugosos sobre cómo fue la experiencia de crear este fichín.

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[EARLY ACCESS] Darwin Project

Darwin KeyArt1200 BigLogo

Otro título que se sube a la inevitable invasión de los “Battle Royale”

¿OTRO MÁS? Y sí. Al parecer esta es la gallinita de oro de este periodo. Cuando antes lo eran los MOBA con títulos como DOTA, LOL, Smite, etc. en este tiempo las cosas se pusieron un poco repetitivas con los Battle Royale. Por supuesto, hablamos de este nuevo modo de juego donde varios participantes deben sobrevivir manteniéndose dentro de una zona segura, equipándose y luchando en un mapa en común para lograr ser los únicos sobrevivientes, al mejor estilo “Juegos del Hambre”.

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[IMPRESIONES] God of War

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Un semidiós griego suelto en Midgard

Después de bajarse todo el panteón, ¿qué podía depararle el destino a nuestro amigo espartano? Cuando escuchamos que Kratos iba a pisar tierras desconocidas para meterse con la mitología nórdica, nos entró el sustito. No, pero no miedo por el fichín resultante ¡Miedo por esos pobres dioses de humita! Finalmente, el día llegó, y nos encontramos con un juego más íntimo, dispuesto a explorar el costado más sentimental del pelado más iracundo de todos.

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[EARLY ACCESS] Fade to Silence

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Está fresco pa' chomba

No tenemos muy en claro qué pasó, pero el mundo se congeló, se llenó de fantasmas y monstruos fulerísimos. Encima, un espíritu insoportable está a cada rato diciendo que todo va a ir mal: que nos vamos a morir de frío, que nos van a romper la cabeza a palazos, que nos va a finiquitar el hambre, que nos van a subir las expensas… ¡pará un poco, flaco!

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[EARLY ACCESS] They Are Billions

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Perseveren y tortuguearán

Dia nº 80 del asentamiento: no importa cuantas patrullas enviemos allí fuera, estos condenados siguen atacando la colonia. Los exploradores regresan con reportes de cientos de infectados muertos. Los lugares que hemos limpiado vuelven a poblarse al cabo de unos dias. De vez en cuando debemos atrincheramos para repeler oleadas que se cuentan por miles. A veces pienso que todos nuestros esfuerzos son en vano, no importa lo que hagamos: ¡Son millones!

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