[REVIEW] Fallout 76

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Sorongos radioactivos de punta

Cuando se presentó Fallout 76 en la pasada E3, el murmullo de los presentes fue una premonición de malos augurios. ¿Otro Fallout? ¿Tan pronto? ¿Online? ¿Por qué llevar esa gran masa de jugadores, que disfrutan un single player con una fuerte dosis narrativa, a un mundo abierto desértico? La respuesta es, aparentemente, para cagarla de manera monumental.

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[REVIEW] Just Cause 4

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Alerta meteorológico

Solís: en algún rincón de América del sur, gobernados por la familia Espinosa por casi cinco siglos, el pueblo de este paradisíaco país se ve diezmado por catástrofes climáticas fruto del proyecto “Illapa”, un maléfico experimento científico de manipulación del clima. La única esperanza para el pueblo de Solís es Rico Rodríguez.

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[REVIEW] The Inner Friend

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Malditos traumas de la niñez

Cuando vamos a dormir, se despiertan aquellas cosas que reprimimos durante el día. Pero en los sueños nada se resuelve y pronto descubrimos que hay una enorme cantidad de problemas que prometen acecharnos para siempre. En el medio de tantos recuerdos atrapados y traumas bajo tierra, el mundo onírico puede ser el único lugar donde logremos rescatar nuestra verdadera identidad.

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[REVIEW] GRIS

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Porque no todo es blanco o negro

 

“Y no hables más, muchacha
Corazón de tiza.
Cuando todo duerma,
te robaré un color”

~Luis Alberto Spinetta


El cielo está horrible. Hace horas que llueve y no pareciera tener intención de aflojar. El agua se empieza a colar por las imperfecciones de la ventana y secar las partes inundadas se convierte en mi principal actividad de la tarde. Justo cuando pienso que la jornada está destinada al aburrimiento eterno, me llega un nuevo juego para analizar. “¿Por qué no?”, pienso mientras lo inicio. Total, no se puede salir a ningún lado. Hoy es un día gris.

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[REVIEW] Mother Russia Bleeds

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Desde Rusia, con violencia

Rusia, 1980. El país está gobernado por la Unión Soviética. La pobreza y la brutalidad inundan las calles, mientras hay quienes luchan a muerte por unos pocos billetes. Agentes del gobierno no tardan en encontrar el circuito de peleas ilegales regido por Mikhail y lo asesinan. De paso, secuestran varias personas en el proceso, entre las que estamos nosotros. Nos golpean, perdemos el conocimiento y despertamos en un laboratorio, confundidos e iracundos. MUY iracundos.

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[REVIEW] Tricky Towers

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¡Un hechicero lo hizo!

Se ve como Tetris, se juega como Tetris... ¡pero no es Tetris! Por el contrario, el objetivo es el inverso: alcanzar el techo. ¡Pero cuidado que no se nos venga abajo aquello que luchamos por construir! Sobre todo, si jugamos con amigos maliciosos.

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Más chismes

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