Runa & the Chaikurú Legacy [REVIEW]
Hecho en Argentina. Te curás tomando mate. Grabás acariciando un carpincho. Usás boleadoras. Coleccionás objetos patrios, como una empanada. Es…
Hecho en Argentina. Te curás tomando mate. Grabás acariciando un carpincho. Usás boleadoras. Coleccionás objetos patrios, como una empanada. Es…
A Link to the Past conoce a Breath of the Wild en una aventura donde Link es el damiselo en peligro, con una mecánica creativa, aunque sin arriesgarse demasiado.
Deep Beyond es una aventura narrativa en primera persona con un guion sólido y un estilo visual impactante.
Brothers: A Tale of Two Sons Remake es un justo y oportuno revival del primer fichín de Josef Fares con excelentes gráficos y música.
Quedé hipnotizado con las primeras imágenes de los avances de Season: A letter to the future. Tanto, que ni bien confirmaron la fecha de salida, no dudé un instante en pedirlo para hacer el review. Y acá están leyendo esta nota que todavía no sabemos cómo termina —a menos que hayan hecho trampa y fueran directo al puntaje, aunque en el momento de escribir estas líneas todavía no lo tenga definido—.
Sentir que el reparto de buenas cartas nos es esquivo, es bastante común. ¿Quién no sintió el peso de una mano aciaga al borde del abismo? ¿Habrá sido puro azar del destino o la acertada prestidigitación de quien reparte? Después de haber culminado Card Shark, no tengo dudas de la respuesta.
Hicimos un recreo para contarles qué tal nos viene pareciendo hasta ahora, si vale la pena conservar el entusiasmo por Ghostwire: Tokyo o si es tiempo de pegarnos una duchita fría.
Dos meses después de su aparición para PC y consolas, El Hijo – A Wild West Tale, llega a los dispositivos Android e iOS en un port muy cuidado. Así que ya no tenemos más excusas para poner a prueba nuestros pulgares en esta historia de pérdidas, crecimiento personal y justicia social ambientada en el viejo oeste.
Tras dos largos años de retraso, finalmente llega la esperada secuela de Dying Light. ¿Pero habran repercutido los problemas de desarrollo en su resultado final?
Después de un año y medio de cuarentena, qué mejor que salir a recorrer el mundo, cámara en mano, como nos propone el pequeño estudio indie sueco Something We Made, con TOEM. Y más aún si lo hacemos desde nuestros cómodos sillones, gamepad en mano, prolongando el aislamiento hasta lograr la tan ansiada inmunidad de rebaño.