Ghost of Tsushima Director’s Cut [REVIEW]
Jin Sakai vuelve a las andanzas en Ghost of Tsushima Director’s Cut donde, el verdadero fantasma, parece ser el precio de la expansión.
Jin Sakai vuelve a las andanzas en Ghost of Tsushima Director’s Cut donde, el verdadero fantasma, parece ser el precio de la expansión.
Sony Pictures y PlayStation Productions están en proceso de desarrollar una película inspirada en Ghost of Tsushima. El videojuego desarrollado por Sucker Punch que fue publicado el año pasado en exclusiva para PS4 y ha vendido más de seis millones y medio de unidades hasta el momento.
Llega diciembre y los juegos arrancan la competencia atolondrada por llevarse la corona de oro. ¡Pero en [i] evitamos los ranking y elegimos los GOTY & CHOTY 2020!
¡Sucker Punch confirma la fecha para los nuevos elementos y funciones de su último juego, bajo el título “Ghost of Tsushima: Legends”!
PlayStation se une a Posta para crear “Ghost of Tsushima: el podcast” y así recorrer su historia, contexto y ambientación. ¡Imperdible!
En un golpe de timón que parecía dejar atrás la zona de confort a la que ya estaban acostumbrados, Sucker Punch abandonó esa estética punk y rebelde que tan bien supieron explotar con Infamous, y con Ghost of Tsushima se volcaron por, quizás, su opuesto: el antiguo japón feudal.
Terminó una nueva edición de State of Play, dedicada íntegramente a Ghost of Tsushima, explicando, punto por punto, las más importantes características de su nuevo juego de Japón feudal.
A través de su blog oficial de PlayStation, Sony anunció la actualización de la fecha de lanzamiento de dos de sus mayores pesos pesados de este año.