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Los gráficos asesinaron a las aventuras!

Esto fue lo que comentó Tim Schafer (creador de Day of the Tentacle, Full Throttle y Grim Fandango) a la revista Computer Games Magazine (como pueden ver en ésta noticia de Just Adventure) en donde explica que, lamentablemente, los buenos gráficos en los juegos acabaron con este tan querido género. Más información al respecto en aquella nota.

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