Ninguno de nosotros entendía de qué se trataba, ni qué había que hacer, y a pesar de haber visto sesiones de gameplay kilométricas, tampoco comprendíamos cómo se jugaba. Después de sentarnos durante decenas de horas frente a la nueva creación de Kojima Productions, finalmente sabemos qué es Death Stranding. Lo que no sabemos cómo, es ponerlo en palabras.