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Crecen los costos involucrados en el desarrollo de juegos

Los desarrolladores se preocupan pues los títulos más importantes como Grand Theft Auto o Madden NFL, (acá no lo juega casi nadie pero a los estadounidenses les gusta), están teniendo costos crecientes que los acercan a producciones de Hollywood.

Un ejecutivo de Bungie Software comentó que hace 5 años uno podía desarrollar un título de primera con 8 personas y un año de tiempo, pero ahora toma 3 años y 50 personas.
Otro directivo de la parte de juegos de Microsoft expresó que los costos de un título AAA, (los de más calidad), van de 5 a 10 millones de dólares.
Esto los preocupa considerando que de las decenas de títulos que salieron para consolas el año pasado sólo 9 vendieron más de un millón de copias de acuerdo a la Asociación del Software de Entretenimiento.

El artículo completo está disponible en Reuters.

Fuente: GeekNewz._

Personalmente me parece que esto va a hacer que haya menos juegos que innoven, van a tratar de apostar sobre seguro para recuperar los costos, y a profundizar la sociedad con la industria del cine, donde películas reconocidas implican ventas de juegos, aunque estos sean mediocres.
Extraño Looking Glass y los buenos tiempos de Shiny… 8-(.

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