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Epic no hará Unreal -por ahora-

En una interesante entrevista que dió uno de los capos de Epic Games, desarrolladores de la franquicia Unreal, se desprenden interesantes datos… En primer lugar, se dijo que no habrá una secuela de Unreal en el corto plazo, sino que se dedicarán a realizar un nuevo título con el Unreal Engine 3.0 que luce sorprendente. Lo que sí está confirmado es que se desarrollará un nuevo Unreal Tournament.

Y hablando del nuevo motor gráfico, comentan que el hardware del momento, como por ejemplo las flamantes GeForce 6800 sólo pueden lograr correrlo “aceptablemente”, lo que implica entre 25 y 30  cuadros por segundo (FPS en la jerga,  del inglés frames per second). Además predicen que, para el 2006 las placas de video actuales estarán posicionadas en gama media-baja y tendrán un coste mucho más accesible que hoy en día.

Se estima que los juegos que lancen con el Unreal Egine 3.0 estarán disponibles en PC y en las consolas de próxima generación, aunque no se especificó si será en todas  en alguna de ellas.

Fuente:  Yahoo! Games donde pueden leer la entrevista completa (en inglés),  y Meristation._


[La entrevista es muy jugosa,  si saben inglés deberían leerla,  para los que no, los pongo algunas citas.
Sweeney dice que
“nuestra próxima versión del motor Unreal está enfocada en PCs con adaptadores (placas de video) DirectX 9 como especificaciones mínimas,  y en la nueva generación de consolas.”
“Verán juegos de PC enviándose con el motor Unreal 3, a principios del 2.006”.
“Los requerimientos para la creación de contenido se están tornando descabellados”, ” del Unreal original al Unreal Tournament 2004 incrementamos la complejidad de nuestro modelo por un factor de 20, y les toma a nuestros artistas 4 veces más tiempo diseñar.” Yen_]._

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