El martes pasado fue presentada la nueva versión 2.0 del conocido API gráfico Open GL.
La principal novedad es el empleo de la nueva rutina OpenGL Shading Language. Más información en la fuente The Register.
Fuentes: Hardgame._
[API es la abreviatura inglesa de Interfaz de Programación de Aplicaciones,
(Application Programming Interfase). Es una herramienta usada por los programadores para trabajar.
Open GL (Open Graphics Library, o Biblioteca gráfica abierta) es una API para trabajar con imágenes de 2 y 3 Dimensiones. Y su código es obtenible.
Juegos como Half Life, Homeworld, todos los Quakes, el ahora en boga Doom 3 usan Open GL.
DirectX es la otra API que es muy usada para los juegos bajo Windows , pero esta última depende de Microsoft.
Una muy clara explicación acá en español y todo, (si son jugadores deberían verla).
Luego, una nueva API gráfica es una nueva herramienta para que los realizadores de juegos ( lo que a nosotros nos interesa), puedan programar más bellos efectos para deleitar nuestra vista.
Yen_]._
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