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Emulador de Xbox en etapa avanzada

Es un emulador de HLE (High Level Emulation), y esto significa que usa arquitectura de nuestras PC y, por ende, consume menos recursos.

Tampoco hay necesidad de DynaRec (Dynamic Recompilation) o compilación dinámica, un tipo de compilación que se da a la marcha de la emulación, no es un proceso nato del juego / programa / demo / loquesea y realentiza la emulación. Otros emuladores han demostrado que esto funciona, pero no voy a decir ningún nombre….ejemULTRAHLEejem… bueno, en fin.

Ya se puede ver la primera screenshot de un juego, TUROK Evolution. Uno de los mayores avances por la emulación de otras consolas empezó LENTO, pero este proyecto está alcanzando niveles muy altos de emulación en muy poco tiempo: en menos de 1 año de desarrollo se ha logrado el primer avance. Pueden visitar la página del emulador y verlo por sus propios ojos de micos.

Bueno, parece que dentro de poco, la Xbox va a ser emulada.

Por ahora tienen esto completo:

Xbox Architecture Research
Xbe to Exe Conversion
Thread Local Storage
Kernel Hijacking (:D)
High Level Function Interception

Falta esto:
Complete Direct3D Interception/Emulation
Sound and Network Support

Pero lo de “Sound and Network Support” dice el flaco que es “relatively easy to add”

Así que veremos 😀

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