Travian es un juego de navegador, de esos que se están volviendo tan populares últimamente, como Hattrick, OGame, etc. En esta oportunidad gobernamos una pequeña aldea en la época de los Romanos, Galos y Germanos. ¿Querés formar parte de la Alianza Irrompibles? Nuestro objetivo es expandir un imperio, primero ampliando la aldea inicial (construyendo edificios y mejorando los campos de producción de materias primas) y luego conquistando aldeas a otros jugadores o colonizando valles abandonados. Gana el juego quien logre construir una Maravilla y llevarla a nivel 100. Cada vez que esto pase el Server se reseteará. Sin embargo, estamos hablando de por lo menos 1 año antes de que se pueda construir la maravilla, llevarla a lvl 100 y que se resetee el Server. Civilizaciones Existen tres civilizaciones, como dijimos: los Romanos, los Galos y los Germanos, cada una muy distinta en cuanto a tecnologías y ejército. Los Romanos Los Romanos son los que más desarrollo tecnológico tienen, por lo que sus tiempos de construcción son los más cortos y sus soldados los más fuertes, en especial en infantería. Están equilibrados en cuanto a Ataque/Defensa, pero por tener las mejores tropas, éstas son las más caras y llevan su tiempo para formarse. Los mercaderes romanos, para comerciar, solo pueden transportar 500 unidades de recursos. Una ventaja de los romanos es que pueden desarrollarse rápidamente dado que pueden construir un edificio y mejorar una casilla de producción al mismo tiempo. En las demás civilizaciones solo se puede construir una sola cosa por vez. La muralla romana es de las que más bonus de defensa brinda. El ejército romano cuenta con las unidades más conocidas de infantería como los legionarios y pretorianos, aunque su caballería también es muy buena. Son ideales para los principiantes. Los Galos El fuerte de los Galos es la defensa y la velocidad. Se especializan en caballería. Sus unidades son fuertes en defensa y a la vez las más veloces de Travian. De todas formas, también pueden usarse para el ataque. Los comerciantes galos pueden transportar 750 unidades de recursos. Son los más rápidos. Uno de los edificios que pueden construirse es el escondite, que protege algunas materias primas cuando nos saquean una aldea. El escondite de los Galos tiene el doble de capacidad que los demás. Los descubridores, que se utilizan para colonizar valles, son baratos pero sus armas de guerra (arietes y catapultas) son muy caras. Esta civilización requiere un poco más de experiencia pero también es adecuada para los principiantes. Los Germanos Los Germanos son la civilización más ofensiva del juego. Todas sus unidades son muy fuertes, pero les falta defensa y velocidad. Como son buenos saqueadores, ignoran la protección del escondite y pueden llevarse hasta 2/3 de lo que el escondite protegía. Tienen las tropas más baratas y su formación es relativamente corta. Su muralla es casi indestructible pero su bonus defensivo no es tan bueno como el galo o el romano. Los comerciantes transportan hasta 1000 unidades de recursos pero son los más lentos. Es ideal para jugadores ofensivos con mucha experiencia. A Continuación: Los Edificios Edificios
Comenzamos con una aldea prácticamente vacía. Sus casillas de producción están todas en 0 y sólo tenemos el edificio principal. Cuando empiezan, tienen una protección de 14 días durante los que no pueden ser atacados, así pueden crecer tranquilos y no ser abusados por los jugadores más fuertes. Los primero es comenzar a desarrollar los campos de producción. Existen 4 recursos: leña, barro, hierro y cereal. Lo más importante al principio es desarrollar una base económica sólida, por lo que sólo hay que concentrarse en mejorar la producción. El máximo de cada campo de producción es nivel 10, pero se pueden construir edificios que siguen aumentando la producción. Recién cuando se logra esto es conveniente empezar la construcción de edificios.
Los edificios a construir son los clásicos de siempre: cuartel, establo, mercado, academia, palacio, entre otros. Hay un total aproximado de 25 edificios para construir. Una aldea sólo tiene espacio para 18 edificios, por lo que hay que elegir cuáles son los más convenientes. El Ejército El ejército es esencial tanto para defender como para atacar. Cada civilización tiene unidades diferentes, cada una con atributos distintos. Así, cada unidad tiene sus puntos de ataque, sus puntos de defensa contra infantería, y los de defensa contra caballería. Cuando saqueemos una aldea, las tropas robarán recursos, pero cada una tiene una capacidad de transporte diferente. También varía su velocidad, que se cuenta a razón de casillas por hora. Por ejemplo, la velocidad de algunas unidades de caballería es de 19 casillas por hora. Esto quiere decir que para atacar una aldea que esté a 19 casillas de la nuestra, tardarán 1 hora en llegar y otra en volver. Cada unidad debe ser mantenida, por lo que consumen cereal. La infantería es la más barata de mantener, pero la caballería, en especial la más fuerte, es cara. Es por eso que siempre hay que mantener un ojo en la producción de cereal. Con el ejército podremos saquear aldea enemigas y conquistarlas o apoyar aldeas aleadas. Alianzas De más está decir que podremos agruparnos con otros jugadores para crear una alianza y protegerse mutuamente. Se puede luego firmar Pactos de No Agresión (PNAs) con otras alianzas así como también coaliciones o declarar una guerra a muerte. A continuación: Servers, Travian Plus y Alianza [i] Servers El juego cuenta en la actualidad con tres servidores hispanos (existen otros alemanes, ingleses, etc.). El servidor 1 tiene cerrada la inscripción. Solo se pueden registrar en el 2 y el 3. El más interesante de estos dos últimos es el Server 3 porque incluye nuevas unidades y edificios que no están en el Server 1 y 2. En el Server 3 se agregaron elementos de rol. Ahora se pueden formar Héroes, que son unidades especiales que ganan experiencia en batalla y tiene 5 atributos: Ataque, Defensa, bonus de ataque al ejército, bonus de defensa al ejército y Regeneración. Se pueden hacer hasta 3 héroes por aldea pero sólo uno puede estar activo. Con los héroes además se pueden conquistar Oasis (otro concepto nuevo incluido en este Server) que sirven para aumentar nuestra producción de recursos. Los Oasis son defendidos por animales a los que hay que derrotar. Pueden existir Oasis de cereales, de barro, de leña, de hierro o de alguna combinación de dos recursos. Se incluyó también un nuevo edificio para los Galos, el Trampero, que permite crear trampas para apresar a las unidades que nos atacan, y otros edificios varios para mejorar los puntos defensivos de las construcciones. El server 3, además, tiene su interfaz visual mejorada. Estos son los campos de producción
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Así se ven las aldeas
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Travian Plus El juego es gratuito. Sin embargo, existe la posibilidad de pagar algunos euros por mes (¡dolor!) para activar la versión Plus. Esta versión agrega un poco más de opciones para hacer la jugabilidad un tanto más cómoda. Además permite poner edificios en cola de producción, o sea que cuando se termina de construir un edificio, automáticamente se continúa con el que seguía en la cola. Esto es útil si no podemos conectarnos muy seguido. De todas formas, por sólo registrarse y jugar reciben un vale que pueden cambiarlo cuando lo deseen por una semana gratis de Travian Plus. Obviamente, conviene hacer este canje cuando ya estemos desarrollados y con más de una aldea. ¡Alianza Irrompibles! Irrompibles tiene su alianza en este juego. Empezamos en el Server 1 pero finalmente decidimos mudarnos al Server 3 para aprovechar las nuevas ventajas. Contamos con un foro propio donde nos organizamos para hacer ataques coordinados, mandar apoyos o discutir sobre temas relacionados a Travian. Aquí encontrarán a su vez tutoriales y guías para aprender más sobre este juego, aunque no teman en sacarse sus dudas preguntando a los jugadores actuales.