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Space Shuttle

A ver… contesten mikos: ¿quién no soñó alguna vez con tripular el Taxi Espacial?. ¿O quién no ha deseado ser astronauta de niño?. ¿Y quién no se ha tocado al ver a Ripley, en el final de Alien I, cuando se mete en el trajecito espacial con esa bombachita blanca transpirada? Ah… eso no… bue… para todos ustedes (los del Taxi y los astronautas frustrados), les dedico esta pekenia reseña, de un productazo que acaba de lanzar Captain Sim, desarrolladores ellos de aeronaves para los Flight Simulator, de renombre mundial. Para el niño que llevamos dentro… Finalmente, alguien se tenía que ocupar de sacar al mercado un simulador SERIO del Space Shuttle. ¿Y quien mejor que Captain Sim para hacerlo? ¡nadie!. Estos tipos tienen en su haber auténticas joyas en materia de add-ons para el FS como ser el 757 Family, el Legendary 707 o el Legendary Mig-21 por nombrar solo algunos clásicos.} Ahora se les metió en la cabeza comprobar el interés de la comunidad FS por temáticas de índole espacial… Y como para dejar bien en claro que tan serio es este proyecto, paso a enumerarles: En primer lugar, consultaron a Roman Y. Romanenko, astronauta ruso entrenado en el manejo del Space Shuttle REAL, y lo sumaron al equipo de trabajo. Después, desarrollaron el soft para el FS9 y el ¡FSX! Y modelaron toditas las aeronaves conocidas popularmente como Taxis Espaciales, a saber: – OV-101 Enterprise. – OV-102 Columbia (lamentablemente perdida para siempre). – OV-099 Challenger (a esta no le fue mejor). – OV-103 Discovery. – OV-104 Atlantis. – OV-105 Endeavour. Incorporaron, de regalo, un set con tres manuales originales de la NASA (Flight Procedures Handbook – Entry (248 páginas) – Flight Procedures Handbook – Approach, Landing, and Rollout (260 páginas) – Systems (676 páginas)). Le pusieron sets de voces (tomados de misiones reales, y activadas según las fases del vuelo) y vuelos pre-grabados. Instrumentos en 3D y paneles 2D de alta resolución. Cabina Virtual de alta resolución (área de carga, más estaciones de pilotos y tripulación y el “airlock” + paneles de GPS & radio. ¡33 animaciones para los modelos + 238 animaciones para la Cabina Virtual! Y modelo de vuelo realista, como para complicar de por si lo complicado y entusiasmar a los hardcore simmers… Para no quedarse cortos, incluyeron el ingreso en la atmósfera, aproximación/aterrizaje y rodaje y la administración de la energía a los diversos sistemas. Pero lamentablemente el lanzamiento NO FUE modelado ¡buuuuu! ¡MAL AHÍ CAPITAN! Cabe destacar que, obviamente, los usuarios de FS9 notarán diferencias gráficas con los de FSX. Esto es tan así que la versión para FS9 cuesta menos… y bue. A hacerse de abajo o a cambiar la PC mis queridos micoretes. Los manuales del simulador, para los posibles interesados, pueden bajarse gratarola de acá. Mírenlos. Verán que tan seria viene la cosa. Si tuvieron la suerte de testear algún producto de Captain Sim, sabrán que estos muchachos se toman en serio el arte de modelar & simular. Sean felices y después me cuentan, los que se animen, que onda es eso de cumplir el sueño del pibe. Yo me voy a ver Alien I por enésima vez. El final nomás… He dicho!

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