John Carmack, fundador de Id Software y mentor de juegos que marcaron un hito en la industria gamer, dió un nuevo sacudon con sus ultimas declaraciones:
Doom3 no podrá correr a mas de 60 FPS (Cuadros por Segundo) debido a que su engine tiene un sistema de “traba” que no permite que esa velocidad sea superada (si puede correr a menos de 60 FPS).
Carmack explicó que este sistema fue implementado, debido a que, en algunos juegos donde el “tick rate” está relacionado a el gameplay, los jugadores que pueden alcanzar mas cuadros por segundo logran perpetrar maniobras imposibles si los cuadros por segundo son mas bajos. (como los saltos especiales en Quake 3 Arena)
Asi que muchachos, si se compraron el último hardware para mostrarle a sus mikos amigos la cantidad de FPS que les tira el DOOM3, siento decepcionarlos, pero solo podrán ver hasta 60 (numero realmente envidiable si se trata de Doom3).